我双方头顶都显示出各自血条
【伊莎贝尔LV15】VS【沙虫LV10】【沙虫LV11】
战斗呈现出一种即时自走棋的模式
伊莎贝尔手持一柄绿色光剑,不断刺斩两头沙虫一个个幽绿光球从光剑上飞出,对沙虫进行追踪式轰炸
陆尧想到森林之剑能力的描述
森林之剑Lv1:【伊莎贝尔专属能力】伊莎贝尔召唤圣剑,全面增幅战斗属性,持续时间和增幅取决于能力等级和法力
这绿色光剑应该就是圣剑了
陆尧还是第一次看到伊莎贝尔开启认真战斗模式之前对付蛮人英雄,伊莎贝尔只用钢管就能爆杀,完全没到动用能力的时候
可见沙虫强过蛮人英雄不少
沙虫有些像是地鼠,能潜入沙中从意想不到的方向钻出它们的攻击方式是吐出一种黑色毒液,可以远距离喷射
只是伊莎贝尔移动和攻击速率太快,在她面前,沙虫攻击落在她身上显示一长串的而伊莎贝尔的圣剑刺斩和绿光轰炸,沙虫根本无法躲避
沙虫头顶的血条在迅速下跌,其中等级较低那一只已经血条清空,头顶显示【死亡】的标志
陆尧将鼠标移到活着的那只沙虫身上
……
【沙虫LV11】
生命值:
法力值:
伤害:
防御:
速度:
【规避Lv5】
能规避一些攻击造成的伤害对比自己弱小的生命,这种概率更高
【中毒LV5】
攻击会导致敌人中毒,持续造成伤害
……
原来还有详细战斗数据
陆尧再把鼠标移回到伊莎贝尔头顶
……
【使徒Lv15】森林之剑·伊莎贝尔
生命值:
法力值:
伤害:
防御:
速度:
【智慧Lv15】
智慧是使徒聆听神明意志的关键越高等级的智慧,越容易提升和领悟各项能力
【弥留祈祷Lv5】(15法力)
对弥留之海祈祷,暂时唤醒沉睡的亡者,从而获得亡者帮助亡者种类取决于能力等级和法力
【森林之剑Lv1】(100法力)
【伊莎贝尔专属能力】伊莎贝尔召唤圣剑,全面增幅战斗属性,持续时间和增幅取决于能力等级和法力战斗之后,伊莎贝尔会创造一些森林元素生物,数量和种类取决于能力等级与战斗对象的强弱
……
陆尧观察了一会儿,大体看明白模拟器的战斗机制
模拟器将战斗进行了简化,变成了数值和能力可视化的方式
伊莎贝尔的速度是沙虫三倍,所以才会形成沙虫攻击一直无法击中的效果但在伊莎贝尔攻击下,沙虫身上不断冒出-19的数字
陆尧算了一下,伊莎贝尔的伤害27,沙虫防御8,两者相减恰好是19点如果没有特殊能力和装备,只要攻击能命中,造成的直接伤害就是伤害和防御的差值
实战中交战双方基础数值差距太大,又没有克制能力