例,朔风骑士的核心技能是疾风之舞疾风之舞属于攻防一体的高阶复合技能,不仅在武器上形成风刃以增加攻击距离和攻击伤害,还能产生护体的风之屏障以偏转、反弹射来的箭矢或投掷武器基本的技能习得要求为灵巧12、感知10,前置技能为凛风冲击5级、风之壁5级凛风冲击的前置技能为凛风之刃,风之壁的前置技能为风舞之盾至于凛风之刃和风舞之盾,它们同样有着各自的前置技能要求和基础属性要求如果一直向前推就会发现,疾风之舞最初始的习得要求只不过是闪躲和攻守兼备,每一个新人都能习得的初级技能
只要有足够的经验值,或者有足够的时间进行大肝特肝,那么一位身披重甲的战士也能在战斗中丢出一个个大火球,将措不及防的对手炸个人仰马翻;长袍宽衣的巫师老爷也可以在人群中挥舞长剑杀个七进七出,而自己却不伤分毫
战士完成了重击、强力重击、狂暴、顺势劈等等的一系列力量爆发型技能后,还能选择闪躲、灵活移动、旋风斩等等的灵巧型的输出技能灵巧型的输出技能学完后,弓箭手的远程攻击技能也可以学习一下有兴趣魔武双休的,施法者的超魔技巧也可以加入学习计划之中艾露恩世界中角色的成长是没有上限的,完全开放的职业体系和技能体系让每一个玩家永远对经验值有着巨大的需求
不过现在这个经验值还能直接往职业等级上加吗?
抱着试一试的想法,方秋灵在职业栏中的吟游诗人这几个字上点击了一下
面板上泛起了一阵波纹,显示吟游诗人职业介绍和描述的内容展现在眼前同时展现的还有吟游诗人职业本身的经验条
1级吟游诗人升级2级需要的经验值为目前拥有经验值为1003,绰绰有余方秋灵迟疑了一下,不过很快就做出了决定,在吟游诗人经验条上投了500点经验值
还是一阵波纹,吟游诗人职业等级从1级变为了2级
职业等级提升的收益主要是基础属性上的增长和职业技能的自动习得bqgpa★cc1级到2级,吟游诗人职业给与的基础属性增长是每项属性提升个能级,并习得吟唱技能中的第一个能力:破魔曲
完成升级后方秋灵默默等了一会……似乎没有什么特别的感觉既没觉得身体有所强化,思维也没有“忽然清晰”了的感觉至于破魔曲,完全不知道怎么唱,或是怎么演奏
——可能是因为一个职业等级的提升对身体的强化很小,无法直接察觉
——也可能是确实没有强化
方秋灵皱了皱眉
——现在不能确认究竟是哪一种情况,只能暂时搁置
退回人物属性,打算看看吟唱技能中的破魔曲是……等等,基础属性后面怎么多了一个小小的括号?
方秋灵忽