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第11章 仙子伊布的进化猜想(1)

第11章 仙子伊布的进化猜想

第11章仙子伊布的进化猜想

早餐结束,又带着小伊布在外面散了会儿步消消食,夏琛正式开始了今天上午的训练

这是昨天晚上夏琛连夜修改好的计划表,由于伊布在基础方面的出色表现,夏琛决定提前引入精灵招式的学习与训练

招式,是宝可梦对战游戏中,最重要,最具灵魂的一部分

属性的克制、抵抗,甚至是免疫,构成了宝可梦这个回合制游戏中最有趣味,也是能让这个系列的游戏能够风靡数十年之久的基础架构(虽然GF已经躺在功劳簿上开始摆烂了)

而这个精灵存在的现实世界,招式间的对撞,仍然是精灵对战中最让观众热血沸腾的环节

对于训练家和精灵来说,招式训练的重要性,是不亚于精灵基础素质,战术选择,临场指挥.等一系列要素的

游戏中,玩家根本没有招式训练这种顾虑

升级自动习得、蛋招式、技能光盘、教学招式,基本上只要找到途径,精灵技能池里所有招式的学习都不是问题

只要玩家愿意,刚孵出来的蒜头王八立马学会飞叶风暴都不是难事

但现实中就不一样了,招式的习得方式只有两种

遗传,以及学习

遗传自然不必多说,这是阿尔宙斯决定的,生下来有就是有,没有就是没有

既公平,又残酷

至于招式的后天学习,可操作性就大多了

只要你的悟性足够,也有相应属性的能量亲和度,游戏中技能池里的招式精灵都能够学会

威力或效果嘛,那就因精灵而异了

这是夏琛大半年以来在这个世界了解的另一个知识

而夏琛对于伊布的招式学习计划也早有打算,除了常规战斗常用的那些招式外

最重要的,无疑就是能让伊布进化成仙子伊布的关键招式,圆瞳或撒娇

…………

当然,这个进化条件是夏琛目前假定的

游戏中,仙子伊布随着第六世代妖精系的增加,而作为伊布的新进化形态出现

进化条件也和家族中的其他成员有所不同

第一个条件,是亲密度达到

第二个条件,是学会一个妖精属性的招式

二者缺一不可

这个世界的时间线非常混乱,鸣依这个“原合众地区主角”比游戏中出发探险时的十岁大了六岁

此时合众地区的冠军,是火神蛾没死,意志还未消沉的阿戴克

在去年,卡洛斯地区因哲尔尼亚斯苏醒而发生的气场喷发,赋予了许多精灵一种新的能量

在对它进行了初步的研究后,研究人员确定它带来了一种新的属性

人们将其命名为,妖精系

由于某些未知原因,这个世界仙子伊布目前还没有被发现

夏深猜想,一来可能是因为这个世界的时间线上,妖精系这个属性刚被发现没有多久,大部分研究学者也处于探索阶段

二来

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