围在爆炸和魔物践踏下变得坑坑洼洼的土地都进行了平整
这次陈轩设计了优化版本的防区布置
不再像原来那样随机散放
虽然埋设的很密集,但也显得乱糟糟的
陈轩从来都不低估对手
低阶魔物固然蠢笨暴虐,可是负责指挥的高阶魔物是拥有智慧的
吃一堑,涨一智
在吃过地雷战的大亏之后,下一次的魔物来袭肯定会想出应对之举
最简单的方法就是派出体型庞大,防御较为强悍的魔物横冲直撞
以此来直接引爆沿途的地雷,为后续魔物的推进而开路
这种排雷手段基本和蓝星中的殉爆排雷法差不多
因此陈轩索性将战堡外围化为六百个不同的等大网格区域
每个区域都部署了不同的地雷矩阵
以120枚地雷组成一个矩阵,其中包含了杀伤性地雷和反坦克地雷
每个网格区域内,部署15~20个矩阵
中间再留下若干条通道
同时每个王国区域的正中心,都会埋设遥控炸弹
为了省事,直接用122毫米火箭弹并联即可
十发并联引爆,可以在远处炸出百多米的大坑
足以掀翻并炸惨像是【嗜魔巨蟒】这样的大块头魔物
这样的话,假如巨型魔物前来开道,最多也只是毁掉一个网格区域的布置
紧接着就会被爆炸所掀翻
以此为基础,陈轩要让魔物步步荆棘
除去地雷之外,这两天他还提前设定好了BM-21轰炸覆盖的范围
同时将所有的BM-21都部署在战堡的空场上
合计217架,前方部署了180架,将会分为三个波次,进行梯次攻击
左右两侧各18架,主要是为了以防万一
因为提前计算好弹道覆盖的参数,所以战时只要根据魔物推进的情况及时进行发射即可
要知道魔物想来崇尚魔海战术
无论是先派出高阶魔物清路
还是直接用低阶魔物踏平前沿,最终所有的对阵的魔物都潮水般的涌来,直到将战堡完全吞噬为此
此前的来袭的魔物也就只有十万余
还没有负责远攻的魔物方阵
当时的飞行魔物群也尚未出动
整体的配置并不完善
单纯的就只是前来试探的
故而会在陈轩这里碰的满头包,倒也很正常
但这并不是陈某人骄傲自大的理由
实际上在这个洛格级的战场中,十万数量的魔物根本不算什么
假如魔物派出百万的数量和更为合理的攻击方阵
那整体的进攻规模和声势都会比原来大上几十倍!
尤其是远攻魔物方阵的加入,更是能消弭一部分火力优势
远攻对轰的话,以逸待劳就成了奢望
好在棱刺战堡本身带有高阶的大型魔法护罩
可以承受高强度的持续轰击
所以矩阵式的布雷有利无弊
而且陈轩还布置了更多的火力节点
在外围沿途增设了120个新的火力阵地
这些阵地只会进