然吸引了众多的LSP们,游戏销量是相当的好
后来制作的《团地妻的诱惑》,也差不多是类似的情况
“我以为这部分玩家的群体会非常少呢,没有想到居然能贡献出如此巨大的购买力”
“学会了学会了,galgame游戏居然也能这样做下一款游戏,就朝着galgame剧情游戏进行开发吧”
……
“死阔以,本来以为pokeni的阴阳师只是昙花一现,没有想到连续作都取得了如此巨大的成功啊”布鲁文思的社长小林茂有些难以置信地说
这样看来,做galgame游戏确实是正确的一条道路
他将目光转向对面工位上正在跟美术和程序沟通的主策划水谷隆也
那么方向正确之后,为什么《街头搭讪》这款游戏还是惨遭滑铁卢呢?
难道是用人不善吗?
可如果在这个时候开除水谷的话,不知道其他社员们会怎么想呢?
要不看看下一款游戏如何再做定夺吧?
如果下一款游戏依然没有半点气色的话,就要水谷主动负罪离职!
……
到现在为止,没有认真研究过市场和玩家心理的小林茂仍然没能准确get到阴阳师成功的原因
可其他的游戏公司却已经有领先者准确把握到了其中的精髓
比如说今年上半年刚发售《龙骑士》的elf,也就是未来鼎鼎大名的精灵社(最有名的是同级生和下级生系列),已经深刻明白到了如果galgame只是简单的交尾,那么就是兽性的毫无美感可言的东西
可是一旦让其中的女孩子们赋予性格,为她们写出一个个美好的故事,那么这样的galgame游戏将会焕发巨大的生机
经过了《阴阳师》的洗礼之后,《龙骑士》也不再是前世当中那个毫无特色的《龙骑士》,elf将龙骑士当中的女孩子做得相当精细,并且还跟《阴阳师》学习,给了一个催泪结尾
在这样的情况下,11月份发售的龙骑士,居然取得了7万份的可怕销售成绩
“现在的玩家们已经不再满足于剧情简单粗暴,上来直接推倒,没有任何体验感的galgame游戏了”精灵社的社长蛭田昌人在面对媒体采访时说
“当阴阳师这款游戏出现的时候,就已经将galgame游戏拉到了前所未有的高度”
“说得形象一些的话,那么大概就是——
在《阴阳师》之前,我们吃到的都是粗茶淡饭,可现在,已经品尝到了绝世美味带给人们的愉悦和那种弥久不散的感动,很难想象,我们原来吃的都是些什么东西”
“回不去了原来那个光是用下半身思考就能做出游戏赚钱的时代,已经回不去了”
……
事实上,无独有偶,前世与精灵社并称为galgame界的东西双壁的ALICESOFT(爱丽