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第142章 专辑和公司(3)

游戏的玩法、主题都有所不同,所以公司短时间内一起上线,不担心会造成内部竞争的消耗

上线后,这三款游戏的发展都很好

张南壹听了劲舞团的总结报告,不得不感叹,游戏行业赚钱真的是容易

才上线5个月,劲舞团单月的营收就接近2000万了,刨除掉音乐版权、研发维护、宣传运营等各种成本,净利润率也在60%以上

当然,公司要节税,肯定会把利润做低一些

对于劲舞团的发展,张南壹不觉得惊讶,毕竟久游网就凭借劲舞团这款游戏,曾经风光一时,游戏最高同时在线人数在07年突破75万,单月营收超过5000万

当初在网吧里,多少少男少女,把键盘敲得冒火,只为潇洒的完成一个托马斯回旋

听完项目主管的报告,张南壹插了一句:“劲舞团游戏玩家对yy语音的接受度如何,转化率高吗?

你们策划活动,有没有使用yy语音来发起组织?”

主管顿时支支吾吾,显然只负责自己项目的营收,对yy语音的推广不太上心

张南壹说道:“劲舞团是休闲网络社交游戏,社交属性非常强,也是推广yy语音最好的阵地,莫总你拿个方案,这块必须也要考核到位

给各个游戏项目组定个保底的yy推广目标,完成的有奖励,没完成的要扣罚”

《劲舞团》,AKA网吧键盘毁灭者、赛博恋爱圣所、初代元宇宙,游戏的社交属性可谓是拉满了,很多人把劲舞团当做一个聊天室,开了房间啥也不干,就是聊天

张南壹继续说道:“劲舞团的玩家本身有极强的社交需求,又喜欢玩游戏,都是yy语音的目标客户群体,只要稍加引导,比如搞个加入yy聊天群、就送游戏道具的活动,为yy积累客户轻而易举

公司是一个整体,你们游戏项目的流量,很多都是tao123项目组引流的,如果把yy做大做强了,以后游戏项目搞任何活动,yy也是个天然的流量入口”

莫北舞看着张南壹侃侃而谈,一来就发现了公司发展的问题,真是越看越帅,心跳都快了几拍

劲舞团项目主管汇报完,就由街头篮球的主管汇报情况,这人说话的口条本来就不是很好,看到张南壹对劲舞团的运营提出了意见,就更加紧张了,汇报起来磕磕绊绊的

相比于劲舞团,街头篮球的运营数据就要差一些,不过也很不错了,单月营收接近900万,华国的篮球迷基数很大,姚名也在去年登陆了NBA,篮球在这几年会越来越火

街头篮球爆发性不强,但是个细水长流的游戏项目

这个项目汇报完,之后是横版勇士的项目组,横版勇士的研发已经基本完成,将于11月8号直接公测开服

天龙八部的研发排在最后,研发进度才达到三分之

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