三个对击打效果有明确意义的数值,哪一个是最大瞬时受力数值能单一反映的?
更不用说在各种描写里,时常发生的,个体力量与加速度脱钩的情况
如此这般的疯狂吐槽,在过去的李俭脑海中,仿佛无休无止地持续着
而正出现在眼前的景象,以及自己之前所体验的超越过去人类的生存方式,让李俭脑中无休无止的吐槽渐渐平息——太好了,我生活的世界,起码在这方面是正常的
不过李俭并不打算乘坐公共交通,那是为悠闲生活的人提供的服务他要走的是聚居区内给修仙者提供的“高速公路”
“众所周知”,钱安聚居区是高密度聚居区,其中的高楼大厦甚至没有按照标准采光距离建设——别说标准采光距离了,能不能留下标准的十分之一都是问题
而这就为修仙者留下了一条好处:各种高层建筑物的建造材料和方式都挺黑科技,强度足够,建筑之间距离较小,完全可以通过在建筑外墙来回奔踏的方式,在较低空直线前进
当然,此类“道路”也是有规划的,通过外墙荧光涂料标记方向,使得不同方向修仙者不会在奔踏行进中相撞
由于立足点距离也在规划之中,便变相控制了修仙者在楼群低空前进的速度——大家都是从这个点跳跃到另一个点,滞空时间几乎相同,水平移动速度自然也几乎相同
一点简单的物理应用
故而,也避免了“前车速度不够,后车与其相撞”的修仙者版本惨剧
李俭要走的就是这条道
以相对自己极低的速度在聚居区高楼大厦中奔行了一阵,李俭发现:他妈的,来错地方了
妹妹在上课,父母在上班,爷爷奶奶不知道上哪玩去了,其他亲戚大抵也是如此