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第二百二十三章 星链升空,经济危机(5)

论,计划定下了

弥影科技向全球发布了新公告

“新游戏即将发布,本次游戏面向全球玩家,内容庞大,并且可以通过玩游戏挣钱”

“本公司保证,通过这款游戏获得的金钱,相当于一名白领的收入,并且不分白黑夜都可进行,适合所有人”

“目前游戏还未开发完成,具体细节尽情期待”

公告引起了轩然大波

玩游戏可以挣钱,都很多游戏的噱头,但最终,真正赚到钱的还是游戏公司

现在弥影科技,可以让玩家确确实实挣到钱,网民们有点相信了

毕竟吧,谁不想能够玩个游戏就能躺着赚钱呢

全球网民期待中,想让他们相信,并且让他们玩游戏,很容易,只要各国官方配合就能做到

但这么庞大的计划,涉及两个问题要解决

一个是游戏接入头盔

一个是游戏该设计成什么样子?

全球几十亿人,想要一人制作一个头盔,根本是不可能的事情

根本没有那么多束魂物质可以浪费

但也不是没有解决办法

比如目前家政服务的那个文明体系

其拥有的意识网络和思维传输技术,就非常适合目前的计划

以他们的技术改造出的蜂窝式意识连接器,只需要集成少量束魂物质,就能同时连接数百人

至于怎么在全球铺开

智能ai提供了两种解决方案

第一种,以全球的无线通讯基站作为基础,进行改造,可以覆盖60%的范围

第二种,建立低轨道卫星网络,通过这种方式可以全面覆盖地球,并且将地球的无线网络全面升级

林奇野选择第二种,毕竟前世的记忆中见过这种计划,现在以等离子能喷射推进器,可以轻松送大量型微型进入低轨道层,并且还能借此将太空计划提前启动

他将这个提议在联合国大会上出,受到广泛认同

随后,一家全球合资的卫星公司成立,名字就疆星链’

这家星链卫星公司,以各国国土面积占地球比例来设定股份,全球所有国家都加入其郑

随后这家全球共同出资的卫星公司,委托华夏生产大量的微型卫星,并通过华夏研发的航飞机运载到低轨道层

现在的航飞机,已经可以达到多次往返运输,想要将所有微型卫星运送完毕,并不是什么困难的事情

全球意识连接网络开始搭设,林奇野不用操心太多,该开始设计游戏了

到底该设计成什么样的游戏呢?

曾经也是个骨灰电脑游戏玩家的林奇野,在思索

对于玩家们来,最想要的是什么样的游戏?

肯定是和现实无关的,大多数人进入游戏是为了寻求远离现实的放松

那什么样的题材能够吸引全球不同文化的各族人群呢?

当然是符合各国文化传统的魔幻类游戏

需要庞大无比的疆域,每一个区域针对的是所属现实国家中历史的神话传

哪怕

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