人难以招架
实际上大家都是只有两只手两条腿,并不会去搞一些花里胡哨的玩意,更快的速度和更强的力量才是星盗们追求的东西
速度快本身不是劣势,可被预判的速度就是了
对于普通人来说,无论是否经过基础武技的训练,挥起刀来都是一个样的
真正形成区别的是对拼或者接招后的行动
如果刀疤脸接受过一定的武技基础训练,就会知道此时需要后撤形成新的攻击空间,同时转动手腕解放自己被控制住的刀
可惜的是刀疤脸并不知道,发现自己右手被抓住,便疯狂用力想要挣脱,同时伸出左手想给苏城一拳
“力量对抗——判定成功,对方无法挣脱”
耳边响起了系统淡淡的电音,苏城咧嘴一笑,毫不理会刀疤脸招呼上来的左拳,右手持刀,刀刃朝外顺着刀疤脸的脖子向上推去,吓得刀疤脸赶紧收手,一个后仰想避开刀刃,可紧接着右手手腕一紧,又被苏城拉了回来
“力量对抗——判定成功,对方无法挣脱”
此时苏城的刀刃,已经贴在了刀疤脸的喉咙上
没有怜悯,没有废话,苏城抽刀一拉,同时错位走开
刀疤脸被割喉,动脉里的血像喷泉一样,喷涌而出,撒在了苏城身后
“击杀无名星盗,获得经验值14点”
“完成星盗就职仪式”
“获得星盗职业”
“目前职业等级1(14/100),总职业等级1”
“随机生成职业专长中…..”
“获得专长:平衡感”
“星盗职业提升,提供0.2力量、0.2敏捷”
啊这,运气不行
平衡感,可以减少意外滑倒的几率这只是一个敏捷够高有几率自动习得的专长
看着刀疤脸死命捂住自己的喉咙,跪在地上,却制止不了人体喷泉的形成,瞪大双眼死死的盯住自己,苏城转身往刀疤脸的脑袋轻轻一推,刀疤脸便瘫在了地上,时不时抽搐一下,人体喷泉形成了一个小水洼
简单粗暴
虽然周围大部分人都没看明白怎么回事,但不影响他们把一個深深的事实刻在脑海里,刀疤脸死了,死得飞快
快到大家上一秒的记忆还停留在刀疤脸挥刀的时候
察觉到众人的眼神对自己藏有敌意和畏惧,苏城并不在意,直直地看向了光头
苏城并不是在等待光头宣布自己成为了星盗的一员,系统已经承认就职仪式完成,并发放了奖励,苏城不在乎光头怎么说,他只是在挑衅光头
以苏城前世的游戏经验来看,星盗船上只有两种人,一种是怂包,另一种则是狠人,不想被其它星盗当成怂包,就得够狠
前世游戏时间和现实时间是四比一,游戏中度过四天,现实中度过一天,因为是单机游戏,离开游戏的时候,游戏内时间冻结
前世苏城的整个青年时光断断续续的,足足玩了近十年