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第10章 主线任务触发(3)

再去试了,虽然试错成本很低,但没有必要去浪费

而他也明白了一件事情

“我的精神力好像高过了这个副本的正常水平?”

如果换成其他玩家,这样的强度就合理了,正常玩家属性点都是有限的,肯定优先加体力、力量、身法,能够极快的变现成实力

没有人前期会将属性点加到目前看不到什么作用的精神力

所以玩家精神力一般都只是初始的10点,只有寥寥数次的犯错成本

而苏奇

显然是个例外

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