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第10章 玩家破防了(3)

都得简单过一遍流程的规定

侯晓光不得不硬着头皮点下了【开始游戏】的按钮

进入游戏后,抽象的画面也并没有变好

背景仍旧是简陋的蓝天白云贴图,小男孩站在土黄色的地砖上

只不过远处多出了几颗苹果树

在苹果树的最右侧,还有一个四方形的小盒子安静的躺在地上,盒子上用英文写着‘SAVE(存档)’

然后,界面开始弹出新手教学的字幕

键盘方向键控制角色左右移动

shift键控制角色跳跃,可以二连跳

Z键发射子弹

“控制类游戏?”侯晓光面露几分意外之色

由于蓝星的游戏行业剑走偏锋,越来越重视氪金之后,大家不愿琢磨新玩法,导致游戏类别也急剧下降

像是iwanna这类在地球上被称之为横版跳跃闯关的游戏,在蓝星上却被笼统的划分成了控制类游戏

意为,这款游戏的玩法与键鼠高度挂钩,玩法本身极度依赖玩家控制角色

对于蓝星不少富哥玩家而言

我钱都花了,你让我自己控制?

没有自动按钮的游戏,谁玩啊?

此时,游戏界面中又弹出提示

“请操控角色达到存档点,即可过关!”

本来还因为控制类游戏,而感到有些小惊喜的侯晓光,看到这段文案后,眉头又皱了起来

“意思是,只要穿过这片苹果树,抵达存档点,就算过了这一关吗?”

他看了看游戏画面

面前的路途一片平坦,甚至连个跳跃台阶都没有

只需要按着→键一直往前走就能到达存档点

“这玩法,连弱智都算不上吧……”

侯晓光失望至极的摇头,本想随便过两关,赶紧写个总结早点下班

结果,就在他控制着Kid走到苹果树下的时候

“噗呲!”

忽然!

让侯晓光误以为是贴图的苹果树上,一颗红灿灿的苹果直直坠下,将kid砸死

屏幕上,缓缓浮现出

GAMEOVER的字样

“啊?”

侯晓光人都傻了

不是,苹果也能杀人啊?

起初内心对这款游戏的鄙夷,也变成了诧异

这游戏……

玩法好像有点不一样?

至少,没他想的那么简单

重开一局后,他又操纵着kid来到了刚才暴毙的点位

这次,他不敢贸然再从树下穿过

“游戏给了二段跳的设置,是不是要玩家通过连续跳跃,从苹果上方过去?”一边思索,侯晓光也一边操作起来

往后退了几步后,按住→键不撒手,一路冲到果树下方后

他手指猛力按压在shift键上

跳跃!

屏气凝神,目不转睛的盯着屏幕的小人拔地而起,他又果断按下了第二次跳跃

此时,kid的高度已经超越了刚才砸死他的那颗苹果

“好!我过了!”眼看kid就要从半空中划出一道抛物线,掠过苹果时

“噗呲!”

树上的苹果以违背牛

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