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第68章 革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这(4)

戏的概率增加了

深吸一口气,随后,启动!

视线紧盯着盲盒,看着他左摇右晃

很快,一道礼花炸现,盒内迸出星星点点的灿金光芒

【恭喜您获得SS级游戏企划方案:绝地求生!】

出了!

很稳!

拿到企划书的刻晋,直接走出办公室,火急火燎的召集员工开会

他没时间,也等不了了

自《明日方舟》上架至今,也过去了快两三个星期

再加上之前发售的前一段时间,自己都在休息

摸出一本新作的完美企划书,倒也不是不可能

不过,这次也算是给刻晋提了个醒

感觉公司得再一次扩容了,这样到时候,自己可以分为好几个部门,有游戏让A部门制作的时候,可以与他们说这份企划是抽出了B、C、D部门的一部分员工,由自己出主要方案思路,员工们帮忙添加了不少细节

反之亦然

至少能把‘自己没多久就能掏一本涵盖全方位的企划书’的事情糊弄过去

自风之旅人之后,公司实际上是进行过一波扩张的

从原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,扩充到一百人的团队,并且待遇还是老样子,刚进来的3K,后续熟练后慢慢提底薪以及拿奖金

但随着《明日方舟》的发售,分出了30余人的小团队做后续的进度开发以及运营

小10人的小团队负责鹅鸭杀,包括城市天际线、哥弹的后续优化

风旅跟物种起源这种几乎不需要修改的游戏,只需要分配一两名程序员偶尔打点bug补丁,再就是配那么两名客服兼运营,解决一下玩家反馈即可

但这就直接划走一半人了

还有财务部、公关、人事

虽然现在这几个部门人都比较少

但剩余不到50人做个吃鸡,还要在两三个月内完工,着实有点困难

不过招人的事情可以先往后放一放

天大的事情,先开会再说

很快,在刻晋的号召下

整一层楼的员工们都起身,不管是不是负责新游戏开发的,都齐刷刷的来到会议室,以防后续有临时的员工调动,他们能知道大概在做什么游戏,就能更快速的上手

偌大的会议室内人满为患,甚至有些拥挤

刻晋快步走到中央,将手中的企划书对准了投影器

“相信这次的新作类型,大家也听苟总监大概说了说,我们准备对标网讯旗下的老牌公司【极游娱乐】,做一款合格的竞品”

闻言,大家你看看我,我看看你,但都没吭声

《战灭:浴火重生》的那支宣传片CG,大家都看过了

说实话……质量真的很能打

而且抛出的三项新机制的改动,可谓是往前迈了一大步,优化了不少平民玩家的体验

加之人家网讯这次非常重视,前后追加五个亿投资

但咱们公司现在加起来一共都没1.5个亿的本金……

你让我们跟他们碰一碰,

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