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第109章 压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼(1)

第109章 压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼

第109章压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼跑多快!

在心中规划好了思路,为了避免自己因一时激动而疏忽了细节

刻晋还特意沉淀了一晚上

等一觉睡醒后,再把新游戏的思路拿出来翻了翻,仔细想了想

还是觉得没啥大问题

那就着手开始操练!

正准备打开盲盒

刻晋想了想,先是去了一趟公司

把总经办的门关好之后

笔直走到翻车鱼的面前

念头一动,唤出系统!

之前那么多次都被翻了,可这次我站在翻车之神的面前!

那就是负负得正!

不过,在刻晋取出盲盒,准备选择游戏的时候,却犯了难

恐怖游戏里,质量优秀的作品不少

但问题是关键词太少了

毕竟,比起FPS、ACT、RPG这种能明显标注出来的关键词,然后再搭配另外一个细化分类,就基本上能把自己想做的游戏锁定个

可恐怖游戏所囊括的元素就太多了

你选【恐怖】+【FPS】

有以生化危机为代表的游戏,但同类型的还有【DOOM】、【死亡空间】、【恶灵附身】等一系列

还包括一些乱七八糟属于中等半样水准的游戏,也会掺杂其中

出错的概率很大,乃至于锁定下来的游戏不一定符合自己的要求,

可如果选【恐怖】+【解谜】

那范围就更大了

如果试着把恐怖关键词去掉,找一些恐怖游戏都特有的共性,比如说【解谜】、【血腥】、【惊悚】之类,那得到的答案恐怕更是不计其数

怕是一些非恐怖游戏都会糅杂其中

归根结底,问题主要还是出现在分类上面

其他类别,都是从游戏性的角度出发去做总结

你这游戏主打射击元素,那你基本上都会被纳入FPS分区

你这游戏主打动作或冒险,那么ACT,AVG也能给你定义了

可恐怖游戏属于唯一一个不按照游戏玩法,而是按照游戏场景去做分区的类别

这一下就给刻晋难住了

“嘶……思路是想好了,结果没想好具体游戏,这还是头一次啊”

思前想后

刻晋决定先试试自造关键词

之前输入【绿帽】,或是【玉足】,都能弹出相应的游戏

没准这次也行?

念头一动,唤出系统光屏

飞快的在其上输入了四个字

【全程恐惧】

想了想,又补充了一个关键词

【高度紧张】

输入完毕,刻晋顿觉稳了

不管你盲盒能出啥,这俩词甩上来,那起码都是个胆大者落泪,胆小者颤抖的级别吧?

很快,伴随着盲盒一阵颤抖

光芒大盛!

只可惜颜色有些暗淡

【恭喜您获得C级模拟经营类游戏——小偷模拟器!】

刻晋看到结果的一瞬间,差点把眼珠子给瞪出来

????

盲盒哥,你特么……你这是几个意思?

这游

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