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第226章 新游戏(5)

更换了一名新的总裁

新官上任,没有选择继续跟失控玩家对着干

而是放低姿态,模仿起了失控玩家当下的运用手段

也通过大量的平台优惠,来维护自己不断流失的市场

勉强算是将DFgame近几个月一落千丈的口碑稳住

但这番滑跪的模样,也引发了一群玩家的众嘲

纷纷表示‘之前干嘛去了’、‘早让你为玩家考虑你不听,现在被人一巴掌打醒了吧’、‘好好好,头号玩家干得漂亮!’、‘一己之力搅动整个游戏市场的良性发展,刻宝唯一真神!’、‘过去是过去,现在是现在,后面是忘了’

伴随着维望笛逐渐低调隐身,头号玩家与维望笛对抗的这场大戏也逐渐拉下帷幕,热度恢复往初的时候

暴风雪总部

高层之间开启了一场紧急的会议讨论

头号玩家现在已经稳当的扎根欧米市场

那接下来的行动,不出所料的话,基本上就会开始一步步慢慢蚕食游戏市场的份额了

作为全球最大的游戏厂商之一,望着步步紧逼的头号玩家,暴风雪不得不把警钟敲烂

高层们在经过一番会议探讨后

总结了一下维望笛失败的经验

太过于轻视对手

甚至认为,只靠营销就能干翻头号玩家

从结果来看,这想法错的离谱

“头号玩家已经用实际行动证明,质量是大于营销的以前的老路走不通了”

“不过,就算比质量,我们暴风雪也完全不怕”坐于会议室正位,暴风雪的现任CEO米德在等众高层讨论结束后,总结道

“按照头号玩家目前的布局来看,他们的下一个游戏应该还是开放世界类型”

“因为这个类型的包容性实在太强了,《艾尔登法环》很好的证明了这一点”

“它甚至能与碎片化叙事,与箱庭模式,与RPG,与ACT,或者各种各样的模式融杂其中”

“如果我是刻设计师,我肯定也不会放过开放世界这个当下大热门的类型”

“毕竟,失控玩家虽然平稳发展了起来,但下一款游戏显然是奠定根基的一步棋”

“所以,我们的下款游戏,也做开放世界!跟头号玩家正面竞争!”米德一锤定音,随后站起来环顾四周,高声开口道

“以我们更为专业,也更加精良,人手充足,经验丰富的优秀团队构架来说”

“只要我们不轻敌,头号玩家就不可能在开放世界这个赛道上,超过我们!”

米德的分析倒是一针见血

开放世界这个类型,因为包容性实在太强

几乎可以称之为海纳百川

因此,暴风雪的新游戏就朝着开放世界使劲,肯定错不了

而至于头号玩家么

他们不做开放世界的话,等于把这块由他们自己端出来的蛋糕,被其他人瓜分

他们做的话

不好意思

暴风雪全体精英设计师,整装待发,全力以赴!

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