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第239章 看呆所有水友的身临其境感!(1)

第239章 看呆所有水友的身临其境感!

第239章看呆所有水友的身临其境感!

丧尸游戏,寅子玩过不少

总的来说,这个题材的游戏与传统的恐怖灵异类还不太一样,反而有些类似于解压向的游戏

开局都与《消光》这种几乎没有太大的区别

基本上都是某个城市爆发了瘟疫病毒,然后开始在人群中扩散

主角无论是救自己的兄弟姐妹/父母/子女,亦或是被政府派遣来调查原因的特工,基本上都是给一个合理的抵御丧尸的动机,然后就开始游戏

到这里会衍生出两个玩法分支

一個是线性剧情向的丧尸游戏,通常以呈现恩怨矛盾、人性光暗、以及大家小家、世界和平等各种话题而展开的路子

另外一种则是淡化剧情,将其衍生成为变种类的FPS游戏

丧尸文化发展至今也算耳熟能详,其设定内,病毒传播方式基本依靠血液、唾液等一系列近身肢体接触传播

因此,持热武器保持安全的作战距离,已经成了大家潜移默化下的习惯认知了

可当《消光》的第一只丧尸从围墙下方走出来的时候

寅子却懵了

因为他正准备下意识攻击,却意识到自己手里拿的居然是一把近战武器

而且还并不是锋利的武器

扳手对于正常人打斗来说,那的确是足以致命的

可丧尸在大家心里是个什么印象?

没有疼痛感的行尸走肉

你不把它脑袋打爆,他都有可能站起来啃你一口

这时候一根仅有20多厘米长的扳手,再加上那无比写实的画面氛围感

瞬间把寅子的火力不足恐惧症都给激发了出来

身体已经高度腐烂的丧尸,似是察觉到了寅子的气息,正在步伐缓慢的朝着寅子走来

寅子瞥了一眼自己仅有100点的血量,又不确定的看了看丧尸,下意识咽了口唾沫

在刚才的入馆须知内,工作人员特意交代过

由于这并不是梦工厂的唯一体验项目,且为了能让更多等待的游客今早入内体验

因此,在馆内一旦死亡,就意味着被淘汰了

不管你贫穷还是富有,不管你籍籍无名还是名声远扬

想再次体验都至少得等一周后再来

为了不那么早被淘汰,也为了让水友们能多看一些画面

寅子选择了暂且后退

在他后退的功夫

已经有不少其他游客从高塔内走出

“我去你妈!”

也不知道是哪个胆大的家伙骂骂咧咧先动的手

一拳砸在丧尸脸上,打的对方一个趔趄的同时

丧尸也发出的嘶吼声,瞬间吸引了周围一片区域的丧尸

黄昏,破败的城市街道

一群高度腐烂的丧尸从四面八方包围过来的那一刻,场面还是十分渗人的

尤其是这些街道高度城市化,给人带来的感觉就好像是发生在自己的身边

就好像傍晚时分,下楼丢趟垃圾的功夫,

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