的时候,依旧没有一个玩家能顺利全部通关鬼屋
最后一个环节,拿到金色钥匙那一关,把不少玩家给硬生生卡在了那里
“差不多该够了,这第十批的玩家,调皮鬼要稍微放水了……”顾零在心里琢磨着
鬼屋第一天开业,难度自然不能太简单,不然会让玩家觉得太无聊太无趣了
不过,也不能把难度弄得太高,不然也会让玩家没有体验感,打击积极性,不利于宣传
反正,四个字总结——
都是套路