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第六十一章 新战技的选择(3)

对功法类技能的效果彻底明白了

这个有点厉害啊,直接改变攻击模组,他还记得夜落杀夜鬼的时候使用的剑舞,当时他还奇怪这妹子怎么会这么多战技,原来是是直接改变攻击模组

换句话说只要一直按鼠标就可以使出连续的剑招攻击

不过他不由得一阵纳闷,在银杏村要怎么样才能学会剑专精呢?

既然铁千里这里教剑法,那就说明村子里一定是有可以学剑专精的差事的

这是游戏基本的设计理念,如果需要玩家去州府学完剑专精再跑回来学剑法,那就非常的不合理了,稍微正常的游戏都不会这么设计

虽然这个游戏无比神奇,但是从他玩到现在的感受来看,依然是一款正常的游戏的设计思路

所以银杏村一定有学剑专精的方法

可惜萧杰想破头皮也想不出和剑法关联的工作

现在他有三个选择,学一个回旋斩,或者学两个无需求的战技

又或者攒钱到3000,然后想办法学会剑专精

不过犹豫了片刻萧杰就放弃了第三种选择,破军剑法只是一门初级剑法,剑专精以后去了城里可以直接学,没必要浪费太多精力在这上面,有这功夫不如早点升级了

那就学个刀法战技或者两本无需求战技吧

他查看起这几门感兴趣的战技来

回旋斩:旋转身体的同时朝前方发动连续三次的回旋斩击,每一此攻击造成80%的武器伤害

我靠,这不就是杀死韩洛的山贼用的那招么?

野蛮冲撞:举起盾牌朝前方的敌人发动猛烈撞击,造成和盾牌护甲值相等的钝击伤害,并使其倒地

黑虎掏心:猛击目标心口,造成250%徒手攻击伤害,并打断对方的专注(必须近身时使用)

懒驴打滚:倒地状态下可用,发动一次强制性的快速翻滚,以躲避敌人的攻击

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