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第45章 良性竞争(3)

来引发玩家之间的矛盾冲突

甚至有游戏公司会专门招募一批“托”,在游戏里惹是生非,或是加入不同的游戏公会,引发两边玩家的激烈对抗,提高双方玩家氪金变强的欲望

从实力成长角度看待玩家互殴问题,竞争带来的激励性质,要远大于内耗产生的收益损失问题

伴随后续黑潮军团等外部势力带来的压力,同阵营玩家必然会选择合作面对

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