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第56章 兄弟都发财了(1)

第56章 兄弟都发财了

第56章兄弟都发财了

源初祭坛

祁胜的意识快速翻看论坛内容

净化幽暗洞窟的战役结束已有两天,玩家讨论热度最高的话题就是帝冢村的面积扩容,以及幽暗洞窟的并入

玩家挖矿的效率得到显著提升,省去了赶路消耗的时间

这次成功收容领域节点也让玩家意识到一个问题

这个游戏的核心玩法分为两部分

第一部分是自身实力的成长,可以获得更高的属性增幅,狩猎更强的怪物与邪祟

第二部分是阵营成长,也就是玩家所属的帝兆阵营,每次净化领域节点或是收容源初怪物,阵营内的所有玩家都能获利

战役结束后,玩家内部的许多矛盾因此化解

例如饭醉公会与神翼公会的矛盾

在这之前双方玩家多次在帝冢村外、古战场、幽暗洞窟,爆发冲突,基本见面就是厮杀

但为了尽快拿下幽暗洞窟,两大公会最终在其他公会的调和下,选择合作对抗黑甲兵

任务完成后,两边矛盾得以化解

而这次战役结束,也让祁胜也有了再次招募玩家的想法

切换至帝兆形态后,他的脑海中浮现大量数据信息

玩家人数:10329】

收容源初特性数量:

石像鬼石化、鹰首妖怨吟、黑甲蛇猛毒、骨火墨焰、力蛮、破碎、横扫、离魂、冥鬼、嘲讽、暮影影化、光盾、食气、抗性、束缚

玩家今日产出祭力抽成:132552点

玩家平均怪物等级:

掌控领域节点:

帝冢村埋葬帝兆最后一缕本源之地,拥有重塑生命血肉的领地规则特性

幽暗洞窟资源型领域节点,持续点化灵矿类资源

祭力池:

……

这次幽暗洞窟战役,玩家共为他收容了4只源初怪物

分别是嘲讽、食气、抗性、束缚

其中嘲讽是二代源初,剩下三个都是一代源初

抗性的能力效果是大幅度提升对各种元素伤害的抵抗力,减免承受伤害,是石像鬼玩家眼里非常合适星脉搭配的选项

最后一个束缚是玩家在进入幽暗洞窟地底五层时发现,造型是一株植物,被囚禁在冰刃族人打造的冰室内,被玩家集火击杀

源初特性表现是通过精神力在目标附近快速构筑一座能量牢笼,限制目标行动

但束缚命魂的在论坛的讨论度并不高

这项能力单独使用确实能起到不错的控制效果,但暂时还没有开发出强力的星脉组合

玩家在测试塔进行模拟体验后,觉得现有命魂中相对契合的搭配是石像鬼,因为石像鬼本就不是以输出为主的命魂,加上控制命魂可以在承受伤害同时限制目标行动

但现阶段玩家星脉等级较低,相比较嘲讽、抗性,束缚显然不会是优先选项

论控制效果,嘲讽更是完全碾压束缚

唯一的区别在于嘲讽的控制是吸引仇恨,被控制目标

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