POLYBIUS(波利比乌斯)
“让我看看,啊,那不是街头霸王1吗?不同于后来的六键布局,只有两个大按钮”
她似乎忘了进门前的犹疑,颇有些兴致勃勃地走上前去拍了拍游戏按钮:“据说根据手劲的大小还会产生攻击力的变化”
“那另一个呢?我总觉得我在哪里看过那行英文”
李武询问道
星川走到另一台机器前,有些纳闷地说:“这种机型我还真没有见过……是什么超冷僻的游戏作品吗?也没有公司名称”
她似乎想启动一下看看,按了一下白色的小按钮
画面闪烁了一下,浮现出一个黑白的界面,中间出现了一行新的文字:
看到那行字,李武灵光一闪:“我想到是在哪里看到过polybius这个词的了”
他指着那行浮现出来的字:“那应该是德语‘意义删除’的意思”
“咦咦?是吗?李武同学伱还懂德语的吗?”
“不,我不会,但我听说过这个都市传说”
李武在被老爹念叨民俗传说之余,也有一端时间沉溺于各种地摊文学和怪谈物语的阅读——顺便一提,这其中也有光的影响——“polybius”的街机怪谈也是在那段时间看到的
在1981年,阿美利亚的俄州波特兰市的几个郊区,一种叫做“波利比乌斯”的游戏掀起了一股热潮,它由一家叫做“意义删除”的德国公司开发,内容只是用简陋的像素小飞机对战敌人
然而,有相当多的玩家对此却到了上瘾的地步,还有不少人声称在游戏里看到了奇异的景象,例如哭泣的女人的脸、无意义的字符等等,甚至产生了健忘症、失眠、夜惊乃至自杀的症状
这显然是经典的都市传说的展开方式,还往里掺杂了大量类似阴谋论的要素,比如什么疑似FBI的黑衣人被目击收集机器数据,游戏本身实际上是秘密机关的思想控制试验等等
但无论如何,在李武的认知里,这本应是虚构的不存在的游戏,此刻却化为了实在之物呈现在它的眼前
星川在听完他的转述后,举起了右手:“李武老师!为什么能断定是虚构的呢?如果那个波啥啥的游戏确实就是现实中存在的,流传到了当时的老板手里,最终导致他自杀呢?”
“因为本身已经有不少人调查过这个传说,基本上都认为是由多种社会新闻捏合在一起塑造出来的而且还有更重要的一点”李武虚着眼睛瞥向对方,“不是你自己说过有人在用负界魔物以怪谈的形式塑造妖怪吗?”
“那比起这里存在着的是本身就从八十年代流传下来的异常之物,有人根据子虚乌有的怪谈制造出了这款游戏更符合你的说法吧?”
难道你已经忘了自己说过什么了吗?
星川的脸色僵了一下,哈哈干笑了几声
李武再次