魂中自带的治愈系异能互相融合,并结合你的战斗风格而诞生
使用说明:激活该技能后,你可以通过吞噬自身或他人的生命力来积攒血魂
血魂可以附加在你的任何攻击之上,并对敌方造成100%的真实伤害,该伤害无视任何护甲与防御,每1点血魂可造成1点真实伤害
当前血魂点数:(0/100)
注:1点体质属性10生命值10血魂,当你吞噬自身生命值时,将获得100%的血魂点数
吞噬他人生命值的积攒比例将随他人的实力而浮动,与你实力相比越弱小的人,所提供的血魂点数就越少
注:在进行自我生命值吞噬时,建议不要使生命值低于50点
50点生命值重伤
25点生命值濒死
0点生命值死亡
神圣几何:现实情况错综复杂,以上数据仅供神选者参考,相关解释权不归神圣几何所有,神圣几何不为该数据的真实性负任何相关责任
最后的这一段免责声明神圣几何特意进行了加大加粗,显然是在告诉神选者:
数据不是一成不变的,现实更不是游戏
你要是真把生死战斗当成了简单的数据加减法,那只会害了你自己,死了别来找我麻烦
你们是不是兼职卖保险啊?⒃⒃[]『来#看最新章节#完整章节』”莫宣雨问道,“这免责声明可真够严谨的”
【不是】!