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第一百四十章 锻造之魂——方炎(3)

剑圣的w是神技牛头的是大招不进行讨论,剑圣的w虽然能回血,但现在早已不是ap剑圣的年代,w真正的作用还是伤害削减剑圣w的缺点是不能移动和容易被打断而在我的设计方炎的w不会有这样大的缺点,所以在免伤数值上肯定要低于剑圣再来说另一个技能免伤的布隆,布隆的最高免伤是40%,而且还有个盾能挡第一次伤害,移动速度还提升了10%,这两种buff方炎的w可没有,所以方炎w的减伤数值肯定要高于布隆,最后咱定位了50%嗯,方炎的w咱特意设计了移动速度降低30%的缺点⊥是为了不让这个技能太过可怕最后,可以提前塞是咱参考了龙龟的w,这样就能在局势变化时迅速塞转守为攻追击敌人,避免了某些尴尬

再来说方炎的模板是酒桶的e,不过没有酒桶e的眩晕和轻微击退效果,也不会在撞到第一个敌人时停下来主角的技能当然不能比别人差所以咱又加上了类似豹女豹子形态时w的效果,如果是以敌方英雄为目标则该技能的释放距离最多提升50%就是变成原来的倍,强力但不变态并在命中敌方英雄后冷却时间减少3秒技能的释放方式咱也说一下吧,这个可能容易造成误会不使用智能施法就可以看清楚,以空地或敌方小兵等为目标时,方炎e的释放机制就和螳螂的e一样,是大圈技能释放极限距离里有个鼠标代表的小圈目标区域但如果以敌方英雄为目标,除了释放距离提升之外,释放方式也变成了潘森w那种锁定的形式,不过卸围的伤害还在

最后,就是方炎的r了大招的被动是对方炎锻造师身份的诠释,这个是咱最满意的,加成的数值咱也仔细计算过,强力但不变态前期这个加成真心没大用,只有一个大件的时候简直可以忽略不计,但到了后期六神装嘛哈哈哈哈,劳资要逆天呀呀呀g住,是来自装备的所有种类的属性哦跑的都比别人快d实按大招被动的效果来计算,方炎最好的就是出纯暴力或纯肉,不过真正玩起来还是半肉最合适另外,虽然这个加成只是增加来自装备的属性,但这些增加的属性也可以享受同类符文和天赋的加成,比如增加生命值百分比的符文和防御天赋,所以真正算下来的数值要比纸面上的高一些这个技能,无疑是最符合防御锻造师身份的技能

防御大招的主动参考了宝石的大招,两个效果也很类似,第一个就是把锤子砸地下造成aoe伤害,方炎大招的伤害其实不算高,相信大家心里有数然后同样是一个持续10秒的光环buff,不过宝石只加攻击力和法强其实这两个对c位的帮助最大,满级大还是很可怕的70点,所以宝石的大招相当给力,只是一直被很多人忽略

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