装备的单一符文阵势还是高级装备的复合符文阵势,都是完全由方炎一手打造,创新度百分百
不过,这个新的装备体系方炎想弄的简陋点,里面的装备数量不会有《锻造图谱》那么多――当然不是方炎锻造不出更多的装备,而是没那个必要如果真想追求数量,很简单,照第三阶段那样再来一遍就行,推演创造、重组拼凑,这样下来弄个上百件都不是问题,但这样有意思吗?
方炎的目的不是打造一个锻造体系,而是借由这样的工程,将自己这一年多以来的收获做一个整理和归纳之前已经说过,装备最重要的两点,一是装备本身,二就是符文力量方炎之前几个阶段的锻造修行,第一阶段是针对装备本身,第二阶段和第三阶段是针对符文力量而这第四个阶段,就是将这两者结合起来,将自己三个阶段的所得融合起来真正化为自己的东西打造一个新的锻造体系,就是最好的办法
说实话,打造一个属于自己的完整锻造体系,对整个瓦罗兰的所有锻造师来说都是一个意义重大的里程碑,方炎也不例外但方炎很清楚,现在还不是时候,自己正处于锻造水平的上升期,没必要在这个时候就弄这种好似盖棺定论的事情,这是多兰那个年纪的老头子们才需要做的套用一句在瓦罗兰流传很广的老话,“吾辈的征途是那无尽的星辰大海!”
当然,打造这个锻造体系有一点必须注意如果先创造出基础装备,再由这些基础装备上的符文阵势推演出高级装备,那和第三阶段还有什么区别?无非就是多了个“原创”的头衔罢了,对自己的锻造修行起不到太大作用,所以,方炎准备反着来――准确的说,这样的顺序才是装备锻造的正常流程
第三阶段如果用“重组”这个词来概括,那第四阶段的修行就可以概括为“拆解”在方炎的计划中,是先锻造出一些高级装备,以这些高级装备作为整个锻造体系建立的基础然后,就是“拆解”,将这些高级装备的符文阵势研究透彻,找出它们上的共同部分,将之慢慢拆解成一个个单一的小型符文阵势因为之前第三阶段的修行,以符文阵势为基础锻造出装备对方炎来说简直不要太轻松,这样一来整个体系就能建立起来
第四阶段的重点和难点,还是在于装备上符文阵势的拆解越是复杂的符文阵势,如何拆解的选择就越多,甚至有几十上百种拆解的方案拆解不难,难的是众多装备拆解下来的基础符文阵势相同,比如防御装的基础护甲类低级装备,就可能出现+3护甲、+4护甲、+5护甲等多个种类,甚至即使同样的+5护甲装备,它们上面的符文阵势也可能不同,这么混乱的结构显然无法构成锻造体系,所以就要做出取舍