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第41章 三个条件!(2)

犯了一个巨大的错误,就是把游戏做得太良心了,以至于激发了玩家们的强烈好感,打出了裴谦完全没有预料到的口碑!

从某种意义上来说,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价的商品贱卖了……

当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,现在只需要关心怎么把下一款游戏给做赔

把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是个好办法!

设想一下

一款手感不如《反恐计划》的FPS游戏,品质一般,花费很多资源做了个没什么用的剧情模式,然后里面的枪还不能随便用,一个个卖得都死贵……

完全就没有任何优势嘛

啥也不说了,绝对凉!

现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限制条件直接扔给黄思博和包旭,就让们按照这个标准去搞

在满足这三个条件的前提下随便折腾,爱做成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!

在整个项目组都没有FPS游戏制作经验的前提下,这游戏能勉强做出来过审就不错了,赚钱?绝无可能!

果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和包旭俩人都陷入了沉思

黄思博震惊于自由度和难度

本以为裴总作为一名有丰富经验的制作人,会对游戏设计做事无巨细的规划和指导,结果竟然只是随便指了个大方向,就做了甩手掌柜了!

一款有剧情模式、对新手友好、氪金天花板极高的PFS游戏……

难度很大!

但,黄思博总不能直接说做不了,开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退

难度越大,越要努力!

否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?

至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动

只是在不断回忆自己在玩PFS游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置下来的任务

“有什么问题吗?”裴谦问道

黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接着点点头:“大家都没有意见,很好”

好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了

也没给们说话的机会啊!

裴谦环顾众人

“那么,给设计组一周时间出设计草案包旭,负责创意和大方向的把握,黄思博,来组织设计组开会、细化方案、分配任务”

“马洋,现在主要是跟着其人多学习一下,力所能及地帮帮忙”

“有什么问题及时通知,尤其是钱的问题,一定不要不好意思”

“散会!”

会开完了,裴谦一身轻松

原来这就是做老板的感觉吗?

把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种这么爽的感觉?

当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度

但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

质量做出来是好是坏,才不关

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