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第十章 给文明开个外挂(2)

农田,耕种的进步使得粮食产量增加,战后的人口数量也在迅速恢复

并且很快便超出了战国初期的人口规模

大概是还是参考了现实的原因,亦或者是文明的大趋势发展总是惊人的相似,就连沙盘中的建筑群,也在衍化中渐渐与汉唐风格趋同

林拓本以为这个王朝会很快被推翻,然后换上新的统治者与国名,然而让他略显惊讶的是

沙盘中的大一统王朝展现出了惊人的生命力

【世界衍化第七亿四万六百零二年,大陆上人类数量正式突破五百万】

当虚拟面板上浮现出这一行文字后不久,林拓发现,“环境以太浓度”终于从“低微”变成了“低”

“可以吸收了!”看到这一幕,林拓猛地起身,就看到窗外天色已然泛青,夜晚即将过去

谁能想到,只是一夜之间,塔克大陆上,便完成了从部落奴隶到封建大一统王朝的转变?

“不知道能采集出多少以太值”林拓抑制住心中的喜悦,再次尝试施展“食气法”,这一次果然成功

那漂浮在沙盘上空,隔离罩内部的青白之气缓缓聚拢,化为一缕细细的灵气,被林拓熟门熟路吞入体内

只不过相比于第一次,林拓这回只觉浑身舒畅而已,倒是没有上次那么大的反应

一口气将近三十万平方公里土地上的以太搜刮一空

林拓缓缓吐出一口气,睁开双眼,询问道:

“我现在,有多少以太值?”

【宿主当前拥有以太值124点】

脑海中,衍化沙盘当即给予了反馈

“这么少?”林拓怔了下,很是意外,总共才124点,如过刨除他本来拥有的93点,也就是说……

他这一口,从沙盘中才吸了31点以太?

这个结果完全出乎了他的预料,要知道,这片大陆的面积可比阳城市大了太多倍

可以太值却只有阳城的三分之一不到

【1号沙箱中智慧生命质量偏低……】

似乎是他的询问触发了某个关键词,衍化沙盘当即将相关解释说明灌入他的意识中

林拓目光开合,旋即恍然

问题主要在于两个方面

第一,是创造模式下采集以太,所造成的消耗本身就会比观察模式更高一些

换句话说,同样的以太点数,创造模式中,沙盘“截流”的更多些

这属于机制问题,暂时无法解决

第二,则是沙箱中的人类王朝本身提供的以太就不多

虽然国土面积大,可人口总数却并不比阳城市多

要知道,现代都市人口极为密集,阳城虽然不是省会,但也规模不小,人口规模在六百万左右

此外,更重要的则在于人的生命质量

现代人的平均寿命,健康程度,精神风貌等等,都远超封建王朝统治下的人类

别的不说,在“大池王朝”,每年都还有大量人口冻饿而死,这种情况下,个体产生的以太很少

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