活
持续时间:根据耐久度而定
备注:稻草人毕竟是稻草人,坏掉就不能用了哦
真不愧是一星道具,拥有了这个东西,就相当于拥有了第二次生命而且还不止,平时遇上不致死的伤害时,由稻草人承受后,拥有者就不会因为受伤而影响后续行动,可以说极大的增加了玩家在副本的存活率啊
薛堰露出满意的笑容
此刻薛堰得到的这些道具全都在他的背包里放着
背包,是玩家拥有的属性卡之外的另一个东西每个玩家的脑海里有且只有这两个玩意儿
属性卡里面的道具、技能不能在现实使用,但能够查看,不过背包就不一样,它是可以在现实中使用的
只是,在了解背包的使用规则后,薛堰觉得可能几乎没有哪个玩家会在现实中使用它吧
当然,脑壳有包的不算
所有玩家的背包初始只有五格,想要增加也可以,用能量兑换,或者用特殊道具解锁但能解锁背包格子的特殊道具哪有那么好得如果用能量兑换的话,第一次就需要一千能量,随后需要的更多
就没几个人能兑得起
更何况能量消耗掉之后,玩家等级是会随之往下掉的要知道每升一个等级,玩家的基础实力比如体力、智力等都会往上升一定百分比,等级掉下去之后,这升的自然也会掉下去
这可是会影响副本求生的,要不是有很大把握,没有谁会冒这种风险
而且能量还有一个很大的用途,那就是“影响掷币模式概率“
是的,要是副本通关没有成功,进入掷币模式后,玩家是可以用能量来提高投到“生”的概率的,只是这个能量就不是一百一千能搞定的,具体需要多少,反正薛堰经历过,并不知道
但想来需要的能量也不可能少
这样的话,谁还敢轻易消耗能量呢毕竟没有人能够保证自己永远能够从副本里活下来
背包除了只有十格之外,其他的限制也很多
这十格背包一格只能放一样东西,甚至不可叠加更不可能有把不同东西放在一个箱子里就只占一格的
此刻薛堰这十格背包,其中三格已经被他现在拥有的三个道具占完
是的,玩家拥有的道具都是实体,全都是要占背包格数的
幸运奶茶已经被薛堰使用掉,自然不用占据背包但粉笔,台灯和稻草人,此刻正静静的躺在背包前三格里
这些属于无限世界的道具只能在无限世界里才能从背包里拿出来回到现实时只能放进背包,无法取出
这个规则不可避免的会产生一个问题,同样也随着背包的使用规则进入所有玩家的脑海里
“离开副本前所有道具需要放进背包,没有放入的会被强制放入背包数量不够时,未放入背包的道具会掉落在该副本中,掉落道具一直存在,直到被他人拾取”
看到这一点时,薛堰就知道以后