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第五十章智能(2)

汤姆猫的安装包复制了一份过去

“好的,我会尽快把他推广出去”安吉丽娜没有当做哈利的面研究的意思,也没有询问他具体内容的心思小老板是老板圈子公认的肌肉脑,不适合问这种问题

这里来聊一聊人工智能与虚拟人格与智能生命

首先说说人工智能的定义

可以说,人工智能是计算机和机器人的架构,可以执行通常被认为需要人类智能完成的任务

当然,这个定义又需要辅以其他的解释,它引出了什么是智能的问题

温度控制,风速测量,语音交互,信息反馈……

对于智能的准确定义是,智能是指在多变的环境下实现目标,以及做出适当决策的能力

多变性才是通用智能的关键

它涉及的是对这些应用有用处的那部分技术,例如,理解计算机视觉、语言或学习等

AI的两个里程碑

深蓝打败了当时的国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫

阿尔法狗又在围棋上成功打败了韩国的李世石和中国的柯洁

国际象棋可能的走法数量非常庞大,但是还没有大到计算机用纯粹蛮力运算解决不了的程度

“深蓝”破解国际象棋的办法就是穷举所有可能的走法,以及对手可能采取的对策,然后再算出自己的下一步对策等,进而得出一个包含各种可能性的树状结构

这个树状结构展开后非常非常庞大

人类无法用这种蛮力方式来破解棋局

我预料你的计划

我预料你预料我的计划

我预料你预料我预料你的计划

我预料你预料我预料你预料我的计划

人这样算几步没问题,但大体上讲,高手都是依靠自己的直觉判断,以及套用棋谱的能力

因为人类是有极限的,不可能永远不犯错误

而计算机对国际象棋的处理方式依靠的并不是直觉判断,也不是套用棋谱,而是利用超强的计算能力,超快的计算速度,来穷举这棵巨大的可能性之树

但是,由于围棋的可能性之树大到远远超过了国际象棋,用穷举的办法也行不通

即使凭借当今的计算能力,依然远远不能用蛮力穷举的办法来破解围棋

阿尔法狗甚至首创了一些新的走法它赢下比赛的某些走法是人类的围棋高手们前所未见的

阿尔法狗的工作原理和“深蓝”类似,阿尔法狗也会搜索这种可能性之树,也就是说,它会在搜索树中进行随机搜索

它与深蓝的工作方式不同之处在于,它使用神经网络算法来修剪这棵树阿尔法狗通过削减分支,并使用神经网络算法限制探索的范围其中一个神经网络思考棋盘上的态势,分析当前局势的好坏;另一个神经网络则会分析棋盘局势并分析专业棋手下一步最有可能怎么走

凭借这些信息,它可以削减巨大的可能性,从而只去从人类专家数据库中学搜索那些

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