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第463章 《方舟:模拟农场》(7)

这其中的逻辑是,玩家通过游戏消费现金,换取工分获得方洲国际的股份,再通过游戏消费把工分也花了出去,而方洲国际通过游戏赚到现金,再通过游戏把工分股份收回来,完成了一个经济闭环

别看0.01工分/平米/年的管理费似乎很低,其成本对玩家们来说,简直可以忽略不计,租赁1公顷的土地,1年的管理费才100美元或者工分,而在1公顷的土地上随便种点什么,哪怕只是种草,其草料收入也远高于管理费成本

这样的白菜价在现实中是完全不可能的

但要知道整个地球陆地面积高达1.5亿平方公里,这就等于150万亿平方米,理论上,每年游戏土地管理费的收入可以高达1.5万亿工分……

即便这只是理论上的数据,绝大部分土地不可能被玩家租赁使用,但哪怕只有百分之一的土地被租赁,每年土地管理费的收入就会达到150亿工分

换句话说,方洲国际做的是整个虚拟地球的大地主生意,即便薄利多销,每年也能做出百亿利润来,否则国际资本们才不会那么傻,纷纷加盟方洲国际,这笔账他们比谁都算的更清楚

不过这个事情得一步一步来,免得玩家反弹得太厉害,目前这个土地管理费只针对《方舟:模拟农场》的农场主玩家收取,以后会通过各类模拟联机游戏,逐步向全行业收费

其实,这个所谓的土地管理费最终并没有对玩家造成什么影响和反弹,因为游戏里的玩家资本势力直接替玩家们承担了这部分的费用

当然,玩家资本势力也没按什么好心,人家耗巨资打生打死圈地,目的之一就是为了在自己的领地范围内搞商业税收,或者说保护费,所以这个土地管理费最终被划归到游戏里的商业税中统一收取了

甚至这些玩家势力建立了在游戏里的国家后,比方洲国际做的还露骨,直接卖地赚钱

比如圈块地,说要在这里建个城市,并且会得到游戏里玩家建立的国家保护,那么城市里的地价就很值钱了,毕竟在城里做开店生意,人流量大,生意好做,就得先买块地,于是虚拟世界的房地产生意就这么形成了

当然这些都是后话,目前方舟世界还处在圈地运动阶段,军阀是有,但国家势力还未形成,没有人会傻不拉几花真金白银去找玩家军阀势力买游戏里的虚拟土地,以后谁是这里的主人还说不定呢

总之土地管理费这事儿并没有掀起多大的波澜,搞游戏直播的方杰也只是轻描淡写地一笔带过,很快将玩家们的注意力转移到了游戏本身的玩法上面

说到游戏玩法,《方舟:模拟农场》这款游戏的核心玩法就是种田积累财富,其快感主要源自于专业化、科学化、精细化的耕作、加工、运输、销售,以

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