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040:格斗比赛(2)

?”

奖励……

汪佳想了下随即说道:

“第一名,专属天下第一武者称号,奖金现金30万!实物奖杯一个!”

“第二名到第八名,奖励专属的八强时装,奖金5万!实物奖杯一个!”

“以后这种比赛,每年都办一次,还有什么问题吗,没问题就散会!”

汪总还真是重视PK玩家啊,但是刷图玩家的权重怎么办?这样搞这游戏会不会太竞技了?

而且有些玩家就喜欢玩装备碾压,这些玩家都不去PK场,要么刷图竞速,要么就是在街头和人玩街头争霸。

因为街头争霸里,装备和打造都是生效的,这个模式装备不好的玩家根本就玩不了。

想到这,刘凯说道:

“汪总,这样PK玩家应该对很开心,但是那些刷图玩家呢?”

刷图玩家?难道出个打桩比赛或者竞速比赛?

可以是可以,但是这样不一定能提升玩家的氪金意愿,因为这中比赛由于装备门槛,注定了只有很小一部分玩家会参加。

无法使所有玩家参与。

而且还会被人说是“钓鱼比赛”,说玄游会削弱排名靠前的职业之类的。

“那就出个竞速活动!但是这个比赛只能组队参加!无法单人进行!”

“活动奖励弄好点,保证玩家都愿意打这个竞速活动!”

“竞速活动就做一个活动副本,里面每个房间都是BOSS,打完一个BOSS之后就能进入下一个房间挑战下一个BOSS,通关时间越快的奖励越好!”

“然后做一个DPS统计系统,就放在游戏窗口旁边,实时显示队伍中所有玩家的输出情况!”

汪总高明啊!

这个活动,完美!

既然是组队,玩家就不会说是钓鱼活动了。

而且DPS统计也能实时显示队伍里哪个在摸鱼,哪个在输出。

DPS统计也能激励玩家充钱买节日套!

“没有其他问题了就散会了吧。”

……

随着时间流逝,按照计划,先进行的是天下第一武道会活动,竞速活动则是后续推出。

不然连续出两个大活动,玩家的游玩压力会上升,得不偿失。

而且天下第一武道会活动还有衍生的活动,玩家会在日常副本中随机遇到活动精英怪:“武者”,击败后能获得活动材料,能换取一些奖励。

这样做,PK爱好者和刷图爱好者便都有事情做了。

某网咖。

一群地下城与勇士玩家正兴致勃勃地参与天下第一武道会比赛。

这个格斗活动要参加需要资格。

资格便是击败十关电脑敌人。

“不就是打电脑吗?简单!”

这名玩家手指在键盘上上下翻飞,很快,第一关便过了。

“没有任何难度!”

然后是第二关。

难度陡增!

“怎么感觉第二关难了好多,但还是难不倒我!”

第二关也过了。

第三关,他开始重视起来

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