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063:这真的是割草游戏?(2)

加成,每一击都能削掉很大一截的血量!

“汪总太强了!这已经到了第二个BOSS了!”

“而且没有升级,武器也没有强化!”

汪佳走的其实是很经典的“10+0”通关路子

既只需要10级等级,0级武器就能通关,这是可以做到的,输出也完全不用担心

因为这游戏根本就不缺输出,灰烬的伤害其实一直都高的可怕!

至于为什么会有人开发出这样的通关方法,这是因为黑暗之魂有入侵机制,玩家可以入侵其他人的世界,与其他人对战

而入侵是有匹配机制的,所以就有了压等级通关的玩法,在玩家群体中已经是基操了

汪佳消灭了冰狗之后,顺路去旁边的教堂拿到了小环旗,还砍了老婆婆一刀,召唤出了舞娘BOSS,顺带消灭了舞娘

冷冽谷的舞娘属于后期BOSS了,流程没错的话其实是倒数第三个BOSS,难度比冷冽谷的波尔多要高很多

“太快了,太快了,这么快就干掉三个BOSS了,简直就是速通!”

员工们都看愣了!

说好的这游戏很难呢?怎么汪总玩起来就像是逛街?

难道这游戏真是割草游戏?

接下来汪佳选择跳过咒蚀大树这个BOSS,因为这是个支线BOSS,不是必须打的

录制宣传视频也不需要什么都录进去,而且还要剪辑掉很多剧透信息,最后混剪出来的视频也就两三分钟,玩家们能看到5个BOSS就算多的了

既然选择了跳过咒蚀大树,那么接下来很长的一段路都只需要跑就行

不需要头铁地去挑战路上每一只小怪和拦路的精英怪

至于为什么汪佳能跑这么长一段路不迷路?呵呵,基操!死多了自然就记住了!

接下来的结晶长者和幽邃教堂的“幽邃48”两个BOSS都非常弱,简直就是走个过场的

“怪不得汪总之前说这游戏具有“跑酷”要素,原来是这个意思!”

“是啊,虽然这些小怪都很厉害,但是玩家其实可以不用管,全力跑去挑战BOSS就行,这确实是一种玩法!”

“这么看来这游戏的玩法非常多样!”

这些员工单纯地想到:虽然这游戏布怪密密麻麻,但是玩家可以不用管啊!可以直接跑去挑战BOSS,死了大不了再跑一遍呗!

但是很多时候,玩家会“自己给自己加难度”,这是存在的,有些人就是喜欢把路上的怪物消灭得干干净净

又比如就是坚持不“逃课”的玩家,就是给自己加难度!官方又没限制你逃课,非要自己给自己限制,自己给自己加难度

汪佳一路跑酷,拿到了最强武器之一“流放者大刀”,这武器是真正的宫崎老贼的怜悯,耗精力低,伤害高,削韧强

虽然这游戏出生时从棺材里带出来的武器都足够通关,但是有更简单的武

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