法克bqgde ⊕de”
伊巴卡抱歉道:“下次去洛杉矶、纽约再带,那里规矩没那么多bqgde ⊕de”
没能带赵辰去浪,伊巴卡也觉得有些内疚bqgde ⊕de
有点遗憾,没得去夜店,赵辰只能独自回家了bqgde ⊕de
接下来还是主场的比赛,没必要赶客场,相对比较轻松一些bqgde ⊕de
回到家,赵辰立刻就准备看看怎么花掉胜利点了bqgde ⊕de
在床上,赵辰躺了个舒服的姿势bqgde ⊕de
“进入系统bqgde ⊕de”
逛一圈下来,赵辰发现比赛获得的3个胜利点还是太少了bqgde ⊕de
加上训练获得的也只有5个bqgde ⊕de
加点的话加不多,也不明显bqgde ⊕de
赵辰对胜利点的使用计划是这样,大部分肯定是用来加点的,但小部分的话可以用来抽奖bqgde ⊕de
抽奖是能提升即战力的bqgde ⊕de
今晚的比赛中,【火热手感(低级)】的作用就非常明显,赵辰一上去就有发挥bqgde ⊕de
赵辰现在的投篮属性高,但不敢浪bqgde ⊕de
投篮手感是个很玄乎的东西,汤普森投个10中1也都是很平常的事情bqgde ⊕de
赵辰跟汤普森不一样,地位低,浪不起,要是上场比赛投出10中1,在布鲁克斯那里可不会再有下次机会了bqgde ⊕de
在场上使用火热手感能确保稳定,获得主教练的信任,之后的上场时间也会越来越多,获取胜利点变强的机会也会增加bqgde ⊕de
这也是一种生存策略bqgde ⊕de
有时间有信任之后,偶尔的低潮是可以理解的bqgde ⊕de
思考之后,赵辰先进入了抽奖模式
用3点来抽奖搏一下有没有高价值的东西出现,另外2点再存着,等多点的时候一口气兑换多一些属性点bqgde ⊕de
抽奖得到的物品是可以在商城购买的bqgde ⊕de
赵辰在商城看了下【火热手感(低级)】的价格,高达3个胜利点bqgde ⊕de
也说明抽奖是有很大机会赚的...
“系统,准备抽奖!!!”
很快一个大轮盘出现了bqgde ⊕de
这次有着充足时间,赵辰仔细的观察了下轮盘bqgde ⊕de
轮盘一共有128个格子,这次有96个格子是“谢谢惠顾”,另外32个格子里都是“?”奖品bqgde ⊕de
“?”奖品肯定是有的,就是不知道是什么bqgde ⊕de
而“谢谢惠顾”的格子数量相比起上一次64个“谢谢惠顾”的格子数量上升了bqgde ⊕de
“系统,为什么这次抽奖