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0001 神级游戏设计师系统(2)

略微有些不解的,是在这样一片游戏沃土上,却没有诞生太多风靡全球的游戏

《英雄联盟》、《绝地求生》、《黑魂》、《怪物猎人》等,全都没有

荀泽推测,或许正是因为环境太好了,不用怎么费脑子,只要顺着前人走过的路,开发出类似的游戏,就能够赚到钱,所以大家才有点不思进取?

不过这对于他来说,可是天大的好事

他都不需要怎么耗费脑细胞,只要把原来世界中,那些好游戏给拿过来,成为神级游戏设计师,不是有手就行?

不过在正式动手之前,荀泽决定先把系统赠送的抽奖给用了,白嫖的东西,不要白不要

【叮!恭喜宿主获得特殊道具——初级吸引器!】

【初级吸引器——使用后,指定某款宿主开发的游戏,随机获得五百名玩家的兴趣(游戏,你成功引起了我的注意)!】

虽然只是一个初级道具,但总体来说还是不错的

酒香也怕巷子深,就像一本好小说,没有推荐跟曝光度的话,看的人肯定不会多

现在的荀泽一点名气都没有,新得不能再新的新人,他开发的游戏,关注度接近于零

而他有信心,只要有五百人关注到他的游戏,那么他的游戏,就会像烟花般炸开,吸引更多人的注意

“我卡里只有八百多块钱,肯定做不了大型游戏,只能挑选免费素材,拼凑出一款游戏,最好是一款能够大量赚取情绪值的游戏”

“恐怖游戏是一个不错的选择,能够直接且激烈地刺激玩家的情绪……”

荀泽一边搜索飘渺仙宫的免费资源库,一边从记忆中,搜寻能够与之匹配的游戏

半个小时后,荀泽在设计稿上,写下游戏的名字——《恐鬼症》

这款可以四人合作的恐怖游戏,建模方面虽然一般,但是胜在玩法新颖

能够在steam上,拿到周销量冠军,可见其受欢迎程度

游戏敲定后,荀泽又用了三天时间,把这款游戏给做了出来

毕竟连素材,甚至是程序等都是现成的,而最难的创意、核心玩法等,荀泽又是直接搬运过来的

所以三天时间做出一款独立游戏,并非匪夷所思的事情

而系统提供的特殊能力“绝对记忆”,让荀泽只要聚精会神,就能回忆起某款游戏的详细内容

即便是场景中再不起眼的角落,上面摆放什么东西,荀泽都能一清二楚

至于“数值真眼”,则是让荀泽可以看到回忆的游戏中,所有详细的数据

这两个特殊的能力,无疑为荀泽提供了巨大的帮助

游戏开发完成,并测试无误后,接下来就是选择游戏平台了

水蓝星大大小小的游戏平台,加起来有几十个之多,可谓是百花齐放

大的游戏平台用户多,资源丰富,但竞争激烈,抽成也不低

荀泽作为一名萌新游戏设计师,把游戏发布

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