,当时掀起了一股武侠游戏风潮
在那一段时间,十款国产游戏中,至少有七、八款跟武侠有关
但依旧没有一款游戏,能够撼动《神鼎刀剑录》的地位
翼网尝到甜头后,差不多每隔一年的时间,都会推出一款《神鼎刀剑录》的续作
可惜一代不如一代,去年翼网刚推出《神鼎刀剑录·九》,销量连初代的一半都没有,评价也只有六分
现在玩家对国产RPG游戏,多少有点抵触,觉得不会再有什么精品
这也是五人会感到惊讶的原因,在他们看来,现在做国产RPG,估计只有失败一个下场
对于五人的担忧,荀泽早有预料
不过他并不打算改变自己的计划,因为他也仔细了解过《神鼎刀剑录》
总的来说,初代《神鼎刀剑录》,故事虽然也是圣母主角拯救世界,但起码把故事讲完整了
加上当时国产RPG几乎没有,所以《神鼎刀剑录》的出现,才会受到玩家的追捧
可惜翼网似乎并没有意识到这一点,还以为是他们的游戏质量过硬,所以才取得成功
加上《神鼎刀剑录·二》有情怀加持,销量跟评分虽略有下降,但总的来说依旧不错,这让翼网更加肯定了他们的想法
以至于翼网把精力都用在开发《神鼎刀剑录》的续作上,没有一点进取之心
若是这样也就算了,你把剧情打磨好,凭借这份情怀,玩家们还是会买账的
但翼网的编剧,却像是喝多了一般,不断放飞自我,以至于剧情越来越拉胯
《神鼎刀剑录·九》还整出了男主莫名其妙,就把女主送人的桥段,试问玩家怎么可能不暴走?
如果没有历代情怀的加持,荀泽敢肯定,《神鼎刀剑录·九》的评分,肯定不及格
所以并非国产RPG没有市场,而是大家没有把国产RPG做好
“放心,我心里有数,大家只要做好各自的工作,《仙剑奇侠传》绝对不会让你们失望的”
“是荀哥”
虽然荀泽由始至终,都十分的平易近人,但怎么说也是自家老板
老板都决定要做国产RPG了,他们把自己的本职工作做好就是了
而且荀泽的两款游戏,都大获成功,让他们对《仙剑奇侠传》,也没有一味的悲观
“好这是你们各自的任务,先看一遍,有什么问题直接提”
荀泽把游戏的框架,还有分工等发给五人,人多力量大
只要他们各司其职,不出意外的话,差不多两、三个月的时间,就能把游戏做出来
这还是荀泽把团队磨合,还有处理BUG等问题的时间给算进去
当初荀泽独自制作《茶杯头》,花了差不多一个月的时间,而蔡德恒跟风的《机器人大冒险》却只用了几天就做出来了
究其原因,就是蔡德恒雇人帮忙,有负责画人物的,有负责画场景的,还有负责制作音