就在奎托斯杀死宙斯,以为一切都迎来结束的时候,雅典娜的灵魂出现了,她要奎托斯交出潘多拉魔盒的力量
这个时候奎托斯才发现,高高在上的神明果然没有一个是好的,哪怕是看似一直在帮助的雅典娜,也有着自己的私心跟目的
现在一切的障碍都被扫除干净,雅典娜也就不继续装下去了,但是一路杀过来的奎托斯又怎么会允许这件事情的发生?
果断用奥林匹斯之剑刺穿了自己的身体,以自杀的方式将体内的希望之力散落到人间,让凡人也拥有了力量
从今天开始,哪怕是凡人也能自力更生,不用再依赖众人的施舍,众神高高在上的时代结束,凡人的时代来临
而最后的台子上,奎托斯的尸体消失不见,只能看到一条长长的血渍,似乎是奎托斯用着最后的力量,跳到了悬崖之下
石台上不死鸟的图腾,也似乎在预示着奎托斯并没有死,而是会在浴火之后,重新涅槃重生
玩家们看到这里,也立即明白过来,奎托斯应该是被四处旅游的提尔给“捡”到,并且带到了北欧,这才有了们一开始玩到的《战神》
补足了剧情之后,玩家们是心满意足,至于《战神前传》的玩法,也成为玩家们津津乐道的谈资之一
如果说《战神》对于某些玩家来说,操作上还是有一点难度,那么《战神前传》的操作难度可以说是下降不少
奎托斯在挥舞混沌双刃大杀四方的时候,就跟在割草差不多,让很多玩家都是大呼过瘾,特别是在打败BOSS后的处决画面,那叫一个暴力美学
不过这种简单粗暴的战斗方式,也让一些追求高难度战斗的玩家有些失望,们想着这么多希腊神话中的神明,应该是一场场酣畅淋漓的恶战
起码跟打女武神的时候应该差不多,却没有想到是一路收割过去,打起来挑战性比《战神》弱得多
对此荀泽也表示没有办法,任何一款游戏都不可能让所有的玩家满意
像玩家们高呼天下第一的《塞尔达传说:旷野之息》,也有玩家抱怨说开放世界太自由了,们找不到目标,对路痴玩家不友好之类的
有得必有失
但总的来说,《战神前传》还是很受玩家们欢迎的,不管是销量还是评分都不错
网上有关《战神前传》的评论也几乎没有怎么停过
“不愧是年轻的奎爷啊!这一路杀的也太爽了吧!”
“的武器不错,但是下一秒就是的了!”
“感觉这些神会被奎爷给杀光,也是们自找的啊!”
“呵呵!古希腊神话本来就挺那啥的,觉得这游戏还收敛了一点呢!”
“如果宙斯能够管住自己牛牛的话,古希腊神话能够精简一半还不止”
“在玩过前传之后,又去玩了一遍《战神》,感觉完全不一样啊!”
“是啊!难怪奎爷那么