点
建造地形:要求靠近采石场
奇观效果:感召一位荒野半神/洛阿神/先知到来,通过在巨石阵感悟,创建出属于领袖的宗教
(注:领袖麾下如果有修道院,花费生产力降低30%)
2.大金字塔(远古):生产力22000点
建造地形:要求沙漠平原或河流冲击平原
奇观效果:随机使领袖麾下一位生产职业者成为宗师级;领袖麾下所有生产职业者,能力提升一级(宗师级及以上无提升)
(注:领袖麾下如果有大师级石匠,花费生产力降低40%)
3.神谕所(远古):生产力29000点
建造地形:要求丘陵地貌
奇观效果:建有该奇观的城市,每个月可吸引一位英雄级强者(及以上)造访,并增加其好感,%几率触发该英雄投效
(注:领袖势力范围内有两名以上英雄(包含领袖),花费生产力降低10%)
看着系统对这三座奇观的介绍,李德口水差点没流出来,可是看着需要花费的生产力,再看看自己那可怜的2000多点,李德顿时困意上涌
算了算了,睡吧,梦里啥都有
李德就这么靠着船舷入睡,做了个梦,梦中的站在高山之巅,山脚下城市中一座座雄伟的奇观林立,身后则站着全艾泽拉斯的强者……
不知道过了多久,李德猛地一个激灵,睁开眼睛发现是船长在叫bqg32 Θ
原来天早已经大亮,李德打了一个哈欠站起身
“睡了多长时间?”
船长没有回答的问题,因为有更重要的事情要和说
“指挥官先生,通过的经验判断,船一直在向西行驶,敢打包票okxs8○ 们将要到达的,是传说中的那片大陆,卡利姆多!”
……
作者为文明6菜鸟玩家,可能有很多好玩的套路想不到
如果各位觉得可以把奇观魔改的更有趣,欢迎在评论区指点