EDG上中野的彻底解放,IG众人想要在中期组织起一波像样的反攻,都是一件极难的事情
EDG阵容本就选择的很扎实,还有极强的找机会能力
所以IG在中期不仅没能在EDG身上找到机会,反而还被EDG屡屡创造机会击杀
此消彼长之下,胜利的天平,也愈发偏向了属于EDG的那一方
最终,双方在大龙展开了一波生死决斗,EDG毫不意外地取得了团战胜利和大龙
26分钟,EDG没有意外的,接助着大龙BUFF的推进,直接拆掉了IG的基地水晶
2:0的战果出现,这场比赛,也就此划上了句号
……
比赛结束之后,陈夜本不想去看系统空间里,关于这场比赛的提示的
但是在下意识扫了一眼之后,陈夜的身体就直接僵在了那里
“本场比赛中,认为宿主是混子的观众为42%,认为宿主是大腿的观众为58%”
怎么回事????
陈夜瞪大了双眼,满脸的不可思议
记得,在RNG那场比赛结束之后,认为自己是大腿的观众,在最终结算的时候达到了80%
这种比例,比上次神勇发挥之后,还要更加夸张
原本以为,至少需要混三场之后,才有可能逐渐抹平,观众觉得自己超级C的这种印象
这场和IG的比赛,第一小场结束的时候,也仍然是这么认为的
因为第一个小场结束时,认为是大腿的观众,仍然有67%
但怎么一个小场之后,就直接下降了9个百分点?!
陈夜皱着眉头,默默苦思,回想着这场比赛里发生的一切
然后,眼中猛然闪过一丝亮光
懂了!!
陈夜抬起头,眼神中闪着前所未有的兴奋
前后一个小场的比赛,之所以会让观众的印象,发生如此大的转变
主要还是因为这场在对线上,被rookie压制了!
因为这场比赛里,在对线上没办法取得优势,前期的局面和节奏完全就是在厂长手里打开的
就算是比赛来到了中期,也因为队友们的发育太好,IG的抵抗太弱,导致没有什么发挥空间
让在这把比赛里的存在感,直接降到了最低!
这才是在观众的心里,印象会发生如此大的转折的真正原因
用carry型英雄,却做不到什么事,可不得被当成是个混子吗?
之前用那些混子英雄,虽然打出的效果同样不差但却因为自己在比赛里经常能够做事,所以同样存在感不低
陈夜想着,又捏了捏自己的下巴
不过话又说回来,自己在拿到carry型英雄,又不太能在比赛里做事,这种情况同样是很少的
因为想拿到奖励,第一个前提就是赢
而拿到carry型英雄,一般就代表着,这场比赛是很需要这个中单发力的
明明拿到carry英雄,却建立不了对线