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106 狂风之灵与巫师面板(3)

,对于元素的感应度、亲和度,都大幅提升

现在不需要通灵膏,周靖只是念头一转,便收起了元素视野,视觉恢复正常

他悄然打开面板,查看自身属性,已然有了新的变化

[获得超凡力量体系【元素巫师】]

[当前自然之灵:狂风]

[开发度:0/100]

[巫术点:0]

[注:开发度每累积100,便会清零,转化为1点巫术点]

[狂风之灵开发程度:一层]

[一层可开发能力:【风力强化Ⅰ】、【精神强化Ⅰ】、【念合Ⅰ】]

[已开发能力:【念合Ⅰ】lv1]

[注:每1点巫术点,可解锁一项能力,或提升一项已开发能力的等级(能力等级最高为Lv3)当在某一层能力中投入3点巫术点,便可解锁下一层能力并获得额外进阶加成(在更早期的层次中加点不算在内)而开发程度的层次上限,取决于相关资质,若资质不足,即便达成解锁条件,也无法再解锁新一层能力]

[【元素巫师】累积总加成:感知+5、精神+10、能量+10]

[当前属性:体能18、抗性14、感知15、精神17、能量10]

“哟呵,是这种形式”

周靖眼神一动,发现超凡体系的机制不同,在面板上的格式也会发生变化

“异血战士”一步登天,只要嗑药,便直接继承各种强大特性

而“元素巫师”融合自然之灵成功,只是得到了变强的引子,需要日积月累的锻炼修行来提升巫术的威能,解锁各种能力

所以,“元素巫师”体系的面板格式,和“异血战士”差别巨大

他之前觉得,一种自然之灵就如同一条技能树,没想到在面板上的体现与他猜得差不多

提升巫师体系实力的核心,就是获得“开发度”,磨练、冥想、战斗等等行为,都可以产生开发度

开发度再转化为巫术点,用来解锁“技能树”的各种被动、主动能力,获得多种多样的巫术增幅、属性加成而一个自然之灵的开发极限,又与资质挂钩,决定了上限强度

这一套体系似乎没有捷径,只能勤学苦练

“虽然元素巫师是比较原始的法术形态,以念合驱动自然力量,不讲究各种魔法知识,但在苦修这一方面,应该和正常法术体系一脉相承”周靖暗道

要是没有捷径的话,提升巫师实力只能水磨工夫……虽然主世界和异兽世界有着悬殊的时间流速,能变相加快星界使徒成长,让本体收益,但仍然要花大量时间

这时,周靖忽然灵光一闪

锻炼技能要长久的修行,但可以开启修习加速功能,进入超越心流的状态……而巫师的修行也是日积月累的形式,不知道能不能启用这个功能……

他念头一动,在面板中选定【元素巫师】体系,默想修习加速

下一刻,面

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