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第十四章 颠覆性的设计(3)

计的话,还真不一定能设计得这么烂!”

野兽,皮鞭,锁链,盾牌,这些跟那些唯美换装游戏格格不入的元素,究竟是怎样一种天才才能想得到!

试想一下,当一个女玩家打开游戏的第一眼看到模特是个野兽,那会是一种什么感觉?

就算抗住了第一波冲击,当她购买服装礼包的时候,抽出来的是皮鞭,大剑,盾牌这种野性十足的东西,又会是什么感受?

想到这里,薛逵不仅感慨许帅的创造力

这种恶心女玩家的换装游戏,绝对是史无前例的!

这款游戏投入到以女性玩家为主的手游市场上,那不得被玩家们喷死?

就这种游戏,想要亏钱那还不是分分钟的事?

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