及衣帽服饰等建模,并且衣帽的种类需要很多,光靠一个建模师来完成有些困难,但薛逵也不清楚这个工作室有几个人
市面上这些换装游戏有很多都对服装和人物设计的比较精美,原画和模型都是相当精细的,按照这个标准来弄,一个资深的建模师也需要忙活一周左右的时间才能做好一个
但薛逵要不了这么高的要求,只需要在手机屏幕这么大的空间上能够显示出模特造型,并且在模特穿上各种衣服装饰之后,能让玩家认出来对应的东西就行,不需要对模型要求多么精美精致,就算是这种情况,建模师也得花费2天左右的时间才能完成
按照这个标准来估算,一个正常水准的建模师在不考虑高品质的情况下,一个月最多产出15个模型
简单估算一下,薛逵需要的换装游戏中,模特至少要准备4个不同类型的风格,每种风格的人物需要包含基本的站立,坐下,跳跃等行动模式,这样算下来就需要12种之多
发型衣帽装饰就更多了,搭配种类基本分为:发型,表情,外套,上衣,下装,袜子,鞋子,饰品这些,每个种类中至少也得提供10到30个样式
这样算下来,光是建模就得接近200个
当然,这些模型也不是说每个都是从零开始
比如袜子这一项,5种不同的袜子可以都从在基础的袜子款式和颜色上稍加变动来获得
为了保险起见,薛逵至少得找7到8个建模师才能赶在系统结算前一周拿到模型,之后还要留出几天的时间将模型导入到游戏模板中,赶在系统结算前一周将游戏发布出去
薛逵准备先看看这家工作室的情况,如果这家工作是能将这项工作全部承包下来,那就最好,实在不济也能再去找其他工作室合作
“你好,我们公司目前在筹划一款‘换装类手游’,需要定制一批游戏中的模特模型以及对应的服装服饰模型,想咨询一下定价和工期问题,有意向的话请回复”
薛逵给名为‘杰克’的唯一客服发了消息,一直等了10分钟还没看到对方回复,知道对方没在线后便关掉了窗口
“果然是小工作室,这么长时间也没人回复”薛逵思索了一下,心中安定了不少
像经常接到客户的工作室,客服基本上都是三班倒,不放弃任何一个潜在客户,这倒不是说有多么敬业,是在是因为建模这个行业经常通宵加班已成常态,尤其是工期很紧的时候,建模师们几乎就没什么休息的时间甚至有些客户在临近工期结束前的夜里也会突然提出新的要求,这时候就是客服在接待
薛逵倒是也不太着急,反正许帅这会儿正在赶着进度,最快也得明天搞定
临近中午饭点,薛逵拿出手机开始点两个人的午餐,虽说手头只剩下几百块钱了