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第43章:这个人为什么用魔法在打比赛?(7/7)(2)

送给好吧!”tian冷哼道

“的闪现应该已经转好了”doinb扫了一眼右上角时间,来到12分钟石头人闪现已经冷却完毕

“没事,闪就跟闪,EQ闪挑飞,这点反应还是有的”tian扫了一眼技能冷却

2秒

1秒

手指快如闪电,啪踏在EQ键位上迅速落点

石头没出肉装,纯AP出装,身板其实很脆,很容易秒掉

tian在心里写好剧本,也这么操作的

身形快若残影,极速掠向石头,就在感觉命中了的那一瞬间

唰!!

一道金光浮现

石头人的闪现转好了

没有朝前闪,没有朝后闪,没有左闪右闪

而是……

原地闪现!

速度之快甚至让tian连反应的时间都没有

在EQ的同时,手指就已经落在了闪现键位上

但是却迟迟没等到石头的位移,只感觉眼前一花,再定睛一看,石头人却还停留在原地

“怎么会……这……”tian喃喃失神

“shaqima这是手抖了吗,怎么交了个原地……”记得的话音还没落,双目猛地瞪大,眼神中满是难以置信的震撼!

“什么??穿过去了???”

皇子从石头人身上,直接穿了过去!!

“这……”rita懵了

“出现了!原地闪现躲技能!”米勒疯了,拍案而起,索性站着解说

“石头直接一个原地闪现躲掉了皇子的EQ二连!的天啊,这是什么操作?!”

原地闪现躲技能,看起来似乎不可思议,但实际上的确能做到,并且在某知名top10精彩集锦上,也曾露过脸

原理是

闪现属于优先级最高的位移判定,而一张地图上绝对不可能存在两个自己

一定是闪现前的自己先消失,闪现后的自己再出现,这个先后顺序是铁律

无论慢放多少倍,到了关键的帧数,英雄都会瞬间从原先的位置消失

然后等到下一个帧数再出现

这其中便会存在一个许多游戏里都存在的名词,无敌帧

那么同理,原地闪现的时候,虽然位置没有发生变化,但系统判定也是在原地消失,然后在原地出现

这个过程中,便是无敌帧

对于飞行过来的非指向性技能……人都消失了,技能自然无法命中

但是这个对于玩家的掌控力实在是太高了,必须精确到毫秒,而且还要对对方技能的飞行速度,飞行距离有一个初步判断

在种种苛刻前提条件建立的情况下,原地闪现才有躲避技能的成功率

这根本不是一个正常玩游戏的玩家该具备的能力,甚至就连职业赛场上都从未出现过这种情况

仅在屈指可数的路人局中,被玩家们误打误撞使用出来

但,程舷做到了

台下为数不多的观众,却爆发出一阵雷鸣般的掌声

弹幕更是炸穿了地心,清一色???飘过

“这寄吧,玛子哥演都

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