数游戏设计师也在摸索,究竟一款什么样的游戏,才能最大化的利用完全拟真环境的优势
游戏并不是说越拟真越好玩的
有时候过度追求真实,反而会损伤游戏本身的可玩性
但是这对于苏晨来说,却不是个问题因为制作的这款恐怖……啊不是,是治愈游戏,就是越真实越好玩的
就是要完全的沉浸感
吓尿玩家,就赢了
当下很少有游戏引擎,支持输出虚拟现实游戏的格式,都是大厂的引擎为了提前布局,才会尝试这些
但不知为什么,苏晨却隐隐有种感觉,那就是这台老旧笔记本电脑上的这款《治愈游戏制作大师》,能够把游戏输出成虚拟现实游戏的格式
没什么原因,就是有这种预感
满怀着期待,选中整个宿舍场景,然后把鼠标指针移动到【构建游戏】的按钮上,点击了下去
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