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但是国内就没有制作单机游戏的土壤氪金手游的技术倒是领先全球

心急吃不了大胖子,想要发展起国内单机市场,只能一步一步来,别扯着蛋

独立游戏就是一个突破口

不是只有3A大作才受到玩家们的欢迎的

小而美的独立游戏,同样是一个不可忽视的市场

集团也同意了创新之星比赛的提案,并且倾斜了很多宣传资源,和物资支持目的就是想让傲世平台,打响这一炮

作为提案的主要负责人,丁久意识到如果做好了,会是一个很大的功绩,给自己的职业生涯,写下浓墨重彩的一笔

所以必须要搞好创新之星大赛,这跟自己的利益息息相关

邀请n大名望颇高的游戏设计专业教授刘闻学当评委,就是的主意

就是为了给创新之星大赛站台,提高官方认可度和知名度

只要能在大赛中,发现那么三四个,不,即使只有一两个受到认可的游戏,那就成了

大肆宣传之下,一定能让傲世平台的知名度,再上一个台阶

但这一切,都需要有一款出类拔萃的作品,担当得起这样的名声

丁久只能寄希望于,重赏之下必有勇夫了

华国的游戏设计师那么多,出一两个天才,不为过吧?

目前创新之星比赛已经开始第三天了,丁久一直在关注排行榜前列的作品

确实销量前十的作品中,有几款制作得相当不错,很受到玩家们的认可

但是……丁久却觉得,还不够

不是说质量不够,而是……不够有破圈的潜力

这个时代,光得到小圈子内的认可,是不够的想要扩大影响力,必须要有能够破圈的能力

就是让游戏圈以外的人,都知道这款游戏

就比如说当年的《妖兽世界》

就比如说现在的《皇者荣耀》

破圈到从不玩游戏的人,都有所耳闻

所以丁久才会忧心忡忡

这都已经第三天了该提交的游戏,都已经上架了

但目前还没看到哪一款游戏,有实力在创新之星大赛上独占鳌头

风评最好的那几款游戏,仍就只是在单机游戏界小圈子内的自嗨而已

别说破圈了,就连在单机游戏圈子里,名气都不算很大

更别说手游圈、页游圈和端游圈了可能那些玩家们听都没听过

丁久咬咬牙

要不要强行扶植几款典型游戏出来呢?

狠心砸几千万宣传费用上去,怎么着也能看着点水花吧?

就可着国产之光这个方向上去宣传

丁久犹豫不定

就在这时,往自己办公室走的丁久,注意到了一路上怎么好多工位都空着?

看一眼时间,也才不到十一点半啊,大家都哪去了?

“吃饭去了?这么早么?”

十二点才是午休时间啊

然后就听到了远处传来数声惊呼夹杂着好多人倒吸冷气的声音

丁久讶然望过去,发现大家不是去吃午饭了,而是团团围聚在某

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