14 游戏谁做的?我要马上见他!
丁久过去后,发现大家围聚的工位,是詹鹏所在的工位
身为游戏主编,了解手下的每一个编辑,包括詹鹏
詹鹏进入傲世平台担任游戏编辑一职,已有三、四年的时间了做事稳重,眼光和见识都不错,是丁久有意培养的人才
“大家都围在这里干什么?这几天大家应该忙得不可开交才对,审核创新之星比赛提交的游戏啊”
丁久靠近过去,众人竟然都没有察觉,只有少数几人注意到是丁主编来了,刚想说话,却被丁久制止了
“大家都在围观什么?”丁久压低声音问
由于前方都是攒动的人头,丁久看不到电脑屏幕只能偶尔透过人群的间隙,看到一闪而过的游戏画面
似乎是第一人称的游戏?
“在围观詹鹏打游戏好像是叫什么,《温馨的答题之夜》”
丁久听到这个名字后,皱了皱眉头
温馨的答题之夜?这是什么鬼名字答题游戏么?
丁久又问:“这游戏有什么特别的么?为什么这么多人在围观啊”
“因为这是一款虚拟现实游戏需要带虚拟头盔才能玩然后听说代入感特别强,有惊悚的成分负责审核这款游戏的詹鹏,第一次体验时,嗷的一嗓子,喊得整个办公室都能听见”
丁久:“……”
丁久呆了呆
“等会……说那是一款虚拟现实游戏?还有惊悚要素?是创新之星比赛提交的作品么?”
“是的”
丁久眼睛一亮
身为干了十几年的游戏主编,自然知道,虚拟现实游戏意味着什么
更别说还是出现在创新之星比赛中,由独立制作人研发出来的
以及拥有惊悚要素,天生就适合虚拟现实游戏这种类型
怎么看,都是非常具有宣传噱头的产品啊!
想要树立一个典型的破圈游戏,需要的不仅仅是游戏质量要过硬,更是要有噱头才行!
就是不管是不是玩家,一看到新闻标题,就控制不住手想要点击进去的那种劲爆噱头!
无疑,一款由独立开发者制作的恐怖类型虚拟现实游戏,具备了吸引人眼球的所有要素!
如果能借此宣传一波,对于提升创新之星大赛的知名度,肯定大有帮助!
不过这一切,都要建立在游戏做得还不错的大前提下
不然噱头是有了,也宣传出去了,玩家们被吸引进来后,发现游戏做得不行,那就完蛋了
玩家们会狂喷,连带着影响到创新之星比赛的评价,反噬自身
丁久不是没见过这种例子
前期宣传的越猛,玩家失望后,引发的负面效应越猛烈,越难以控制
所以,丁久告诉自己,先冷静下来
看看这款产品的质量再说
自己是打算扶植一款典型作品出来,尝试破圈但也不是随便哪款游戏都可以
德需配位
想到这里,丁久低声说着“借过”,尝试进入到