,人们会想着,是不是被绑架了?
但诡异的是,一条张茂迭相关的新闻都没有
就好像一切都没发生过似的,世界照常运转,风平浪静
搞得苏晨都怀疑,那晚死在地狱中的,究竟是不是张茂迭?别是自己搞错了什么吧……或者说那老头没死,从地狱中爬回来了?
一想到这里,苏晨就会打个冷战,不过迅速否定了自己的想法
张茂迭肯定已经死了若没死的话,他知道自己是谁,早就会来学校找他麻烦了
对于麦嘉集团没有将张茂迭失踪的事情宣布出去,苏晨也不知道他们怎么想的
他不敢打听这件事,也不敢在网上搜索张茂迭的名字谁知道会不会有人因为他的搜索记录而找上门来
现在网上信息都在收到监控,所以苏晨不能漏出一丝马脚
其实这些天来,除了张茂迭的事以外,还有一件事,困扰在苏晨的心里
“我记得,我和张茂迭一起坠入烈狱中时,他曾提到说,这里是灵界……”
“当时我就觉得,灵界这个名称有些耳熟,后来才想起来,在哪里看到过”
“不就是在《治愈游戏制作大师》这个软件里看到过么!好像某条属性的解释里,提到过灵界,灵体什么的”
“若那个燃火烈狱,不是地狱,是灵界的话……灵界是特定的一个世界么?还是说,会存在各种各样的灵界?”
“灵界里都是诡异么?活人落入到灵界里,会发生什么?”
“灵界入口的打开规则,又是什么?”
无数谜团笼罩在脑海,苏晨什么都看不清
他只感觉,随着自己了解越多,他接触到的未知也更多了
关于《治愈游戏制作大师》的谜题,目前只展露出冰山一角
苏晨不知道,自己的有生之年,能否解开所有迷题
想不通的事情暂时搁到一边先搞定眼下的事情
整理完方伦的所有资料后,苏晨对于新游戏的构想,也有了大致轮廓
总的来说,他要制作的第二款游戏,是一款大制作
光是场景,初步就定下来六个
地铁站外,地铁站内,地铁站内(事故后),地铁车厢,地铁车厢(事故当天),地狱
相比他制作的第一款游戏,工作量、设计难度和复杂度都扩充了几十倍不止
当然,依旧要做成一款虚拟现实游戏,这是苏晨在一开始就决定好的
有了《治愈游戏制作大师》这个金手指后,若想发挥其最大效用,虚拟现实是最佳载体
那种身临其境的代入感……是其他类型游戏所提供不了的
苏晨的第一款虚拟现实游戏,已经收获了巨大成功,所以他必须要深挖这个类型,成为这方面的代表和翘楚
他有信心,凭借着答题之夜的热度,自己的下一款游戏,能够收获更大的成功
只有游戏被广为人知,苏晨才能达成自己另一个目的——通过游戏,让玩家