—拉克丝
“好家伙!张奕大大你不去写小说是真的屈才了!”
“张奕老师当年退出文坛,我是极力反对的”
“卧槽!看完这个短篇故事,虽然很多疑惑被解开了,但劳资反而更加期待了是这么回事?”
“感觉是个相当庞大且精彩的世界呢!”
“哈哈......正义必胜!我宣布,从此以后,盖伦就是我本命了!”
“特喵的,会设计游戏,会作曲,会写故事......来来来,话筒给你,还有什么是你不会的吗?”
“不会作曲的小说家不是好游戏设计师?”
“就摁卷呗?”
“所以游戏到底什么时候发布呢?”
短短几分钟,张奕的微博下面便是充满了玩家们的留言
游戏宣传CG视频,
再加上这个简短但信息量庞大的短篇故事
不需要张奕再补充什么,玩家们自己就脑补出来了一个庞大的世界观
游戏的背景故事
对于一款游戏作品来说,是其真正的灵魂所在
《英雄联盟》作为一款竞技类游戏,其实即便没有这些背景故事,也不会对游戏内容造成任何影响
依然可以正常游玩
但!
如果是那样,这款游戏就会失去活性,英雄们就会成为干燥的行尸走肉
吸引力大打折扣
正是这些背景故事的存在,才让英雄们变得更加丰满
让玩家们感觉英雄是“活”的
可以说,
前世《英雄联盟》可以十几年保持超高热度,除了游戏内容的不断更新以外,英雄联盟宇宙,也同样起到了不可忽视的作用!
而在此时此刻,玩家们在看完‘盖伦’的英雄故事以后,便是更加的好奇和期待了
如此宏大的世界观......
想必《英雄联盟》这款游戏的质量,
也绝对不会差!
尽管它的游戏设计师是张奕,是那个能让大家站在同一阵线,深恶痛绝的男人
但不得不承认的是,
《猫里奥》、《和班尼特福迪一起攻克难关》这种两款非人游戏,
抛开折磨人的玩法不说,
游戏的质量和可玩性还是非常高的
否则他们也不会一边被折磨到崩溃,一边又继续受虐了
所以,
当张奕这位有实力的游戏设计师,终于决定‘痛改前非’,开始制作正常游戏的时候
玩家们便是丝毫不怀疑的,
选择了期待!
“泪目!看样子,张奕大大是终于决定洗心革面,开始设计正常游戏了!”
“我踏马直接感动!”
“淦!姓张的,我劝你最好给盖伦和拉克丝一个好的结局啊!不然劳资直接就是一个滑铲!”
“卧槽!楼上的你不说我还真没想到,张奕这狗贼不会设计一个盖伦大义灭亲,兄妹生死离别的剧情吧?!我敲!玻璃心伤不起啊!”
“......以张奕的个性,不是没可能”
“艹,感动早了!”
“......”