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136.最终得分与评分标准(2)

全靠小狐狸扛着走,评分的基础就不可能高

然后也没完成什么奖励目标,加分非常少,最后得分自然就这样了

最后的乔安娜他们队,本来是吴耀第二看好的小队,结果最后以总分48分,成了倒数第一

减员两人扣得实在太多了……

再加上他们的人到后面几乎都是跟着小狐狸,往地上一躺等赢就完事了,也就乔安娜还能帮得上忙,那最后的得分自然会很不好看

虽然但是,这个得分也不算多低就是了,还是高于大数据平均线的

有多个超凡世界的多个试炼场采用了类似这种试炼模式和评分体系,有着数不清的超凡者结成小队进入其中,最后长年累月积累下了足够庞大的数量样本

从吴耀收集的数据来看,参加这种试炼的平均队伍得分,大概在13-15分的样子,连20都没过,比乔安娜他们都要惨得多

而从其他世界的各种表现来看的话……

虽然有人创造过95分这个快要接近满分的最高得分记录

但也有过队伍爆发内讧,把团队协作搞成团队厮杀,最后队伍分被扣成负数的情况

而且还出现过好多次……

也不乏本来就是仇家的人分到一个队,针锋相对之后,拉着整个队团灭的惨剧

甚至还有一个场景里的所有小队都很有默契的开启了真人大逃杀,相互厮杀直至最后一人这种事

总之,在不同的世界,虽然大家都爱使用这套号称‘最严酷’‘最客观’‘最公正’‘最能体现水平与实力’的评分标准

但大家又都有着各自不同的文化习俗和风土人情……

在那些极其看重个人实力,社会氛围强调弱肉强食,又普遍崇尚个人英雄主义的世界里,会忽视团队协作也是很正常的情况,把试炼搞成真人大逃杀自然是在所难免的

这倒是与地球上某些网络小说里描述的情况非常相似

而且吧……

谷/span团队分不行,不是还有个人分吗?

这套评分体系,最后除了这个团队得分之外,自然也有一套个人得分

相比之下,个人得分就要多变灵活一些,没那么严苛,没那么多莫名其妙的扣分项,自然也不太注重团队协作了

只要自己够勇够carry,就能得到很高的分,甚至拿到满分100也不少见

像主神地宫的第一次试炼,在个人得分方面,第一的自然是得到了93分的小狐狸

这没啥悬念好吧

从始至终都是它一头狐扛着两队人在走,独自一狐carry了全场

而个人排名第二的,也没啥悬念

自然是汪思媛,最后个人得分88分

好歹是有阿薇娅帮忙的,得不到这个分才不对

何况她自己也有不错的高光表现,还有‘坚持让队伍与不死者接触’这样的正确决策,以及把带进来的甜品糖果分享给其他人的慷慨举动,

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