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第8章 死亡收割者(2)

家升级和装备获取,至少需要达到10级以上,才能凑齐这个数值

而且施法消耗的法力值不低

如果是最低需求学习了这个法术,智力8点也就是80点法力值,4次酸液飞溅就直接耗空了

“这个技能,有点厉害啊”

但张锋看着技能描述的文字,心中却不由得赞叹起来

酸液飞溅的初始伤害并不算高,也就比恶魔小鬼高出一点点而已

哪怕加上后续的腐蚀伤害,其实也算不上多厉害

但是这个技能看重的并非是其伤害,而是削减的护甲

12点护甲值,这就不是一个小数目了

张锋现在已经可以对白骨战士造成两三点的伤害了,但一个酸液飞溅上去,伤害立刻飙升到10点以上

12点护甲,几乎就是白骨战士的全部,一个法术丢上去,就等于将白骨战士的护甲都扒下来了

有了这个技能,对那些护甲高的怪物太合适了

而且这还只是1级的酸液飞溅,等到技能等级提升上去,削减的护甲值会更多

除了这一个技能之外,张锋还得到了一把堪称无敌的武器

【单手剑:死亡收割者】

装备要求:力量13

装备属性:+3力量;+2敏捷;伤害+25

装备特效:双重打击(技能)

这是一把蓝色品质的武器,属性虽然比不上日后张锋手里的

但相比他现在手里只有2点伤害的无用骨棒称得上一句神器了

5点属性的加成,25点伤害,两者完全不是一种概念

但这把单手剑同样也具有极高的要求,竟然需要13点的力量才能使用

现在虽然可以拿在手里装作佩戴,但属性根本无法发挥,而且在视野中也同样是灰蒙蒙,仿佛一把废铁

“需要13点的力量,距离也不是很远了”

张锋心中很期待使用这把武器

因为单以这把单手剑的属性来看,根本就不应该在前期出现

甚至新手地图里出现,都有些超纲了

单属性13点,对于玩家来说并不简单

张锋重生前达到这个属性,甚至都是在20级之后

因为系统并不会让玩家走极致加点的路,必须要维持属性一定的比例平衡

而且玩家前期几乎也拿不到属性装备,他重生前第一次拿到加属性装备,还是在18级的时候

只能靠自己升级获得的属性,和其他玩家联合起来击杀了精英怪后,才终于得手

所以一般这般厉害的武器,往往到第二个地图才有可能出现并且得到

张锋现在已经4级,升级获得了2点属性点,让他的全属性已经达到了10点

距离这把单手剑的需求13点力量,也只是差了3点而已

等级提升3级,或者再出两件提升属性的装备,他就可以使用这把单手剑了

说实话,张锋心中还是有那么一点小激动的

但就在他准备再接再厉,想要尽快拿到单手剑的时候

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