一些深度的棋牌
“奇怪,难道忍者执行任务不需要动脑子的吗?不然他们为什么如此排斥可以增长算力的辅助工具呢?
“不过,相比较于专业技能的提升,想来还是和谐的关系更重要一些,可惜目前流行的玩具,都不够全面、广阔
“我想,如果我能够弄出来一个让很多人都喜欢的球类游戏的话,那么一定能够更好地将那些同龄人都团结起来吧!
“这事情一个人不适合做,以后找佐助他们一起,尤其是佐助的哥哥,看起来似乎很聪明的模样,想来可以帮忙提一些建议
“说起来,今天多亏鼬来救场了,就是他说的很多话有些奇怪,总感觉只是涉及到家长里短的事情而已!却又看起来很复杂的模样,怎么说都没办法理清楚
“幸好,我知道,村子就是我的家,而想要跟家人们打好关系,只要努力去做,就一定能够成功,像现在,我一定成功跟很多朋友打交道了,没有人是不同意的
“(以下省略万字长文)......”
是夜
鸣人伸了个懒腰,将日记放到合适的地方之后,便准备最后的洗漱睡眠了
他之所以每一次行文都歪歪扭扭的
正在于要为了长文而做准备,一万多字还工工整整的是很耗费时间的,以及,在这个年纪,字写得不好看有充足的理由,这是细节
也只有足够的长文,仿佛记流水账一般,将白日里印象深刻的事情,一一记叙出来,才仿佛是在写日记一般,而不是专门给谁做报告
中间甚至还时常夹杂着自己的内心独白与畅想
这样做的结果是想要通过日记提取关键信息的人,会觉得很烦躁
一眼看过去很难找到自己想看的重点
看起来,这样的日记,容易给人造成很大的阅读障碍
但这也是鸣人决定这样书写日记的缘由
给三代增加沉没成本
费了许多心思、时间、心力等,才通过这篇日记,去了解完鸣人今日行事的前因后果累归累,收获感却是满满当当的
而且这样得来的东西才会被珍惜
拿来的太容易,反倒容易想东想西的
拥有着正常障碍的情况下,随着时间推移,鸣人知道,这些日记的可信度会一步步提升
不过今天日记比前一日还要长了太多,还因为鸣人顺手又增加了一些提示的缘由
基本都是有可能对于处理村子内部矛盾的方法
如果三代能够悟透,然后执政能力大涨,作为名望实力都还在的三代目火影,未尝没有可能解决宇智波这个刺头,避免极端的灭族事件产生......
毕竟团藏都行,没道理他不行
不过更大的可能性是三代确认他没什么事情后,日记剩下的部分都不看,直接就扔在那生灰也说不准
那就不是鸣人需要考虑的了
没损失的事,都是随手为之,有用就好,没用也无