是即时生效的治疗类能力,摸一下伤口就只有三分之一、六分之一的那种
当做“治愈”能力的潜力似乎也相当高,只要不当场暴毙,就能奶过来
唯一的缺点是其他规则系初期只有单能力,为了避免过多的注视,自己不是太敢用
后来,他才发现自己对“生命代价”的理解太过简单
“能力标注的是‘生命的代价’而不是伤病既然伤痛、病痛是生命必须支付的代价,可以延期支付,那么,消耗体力的疲劳是不是了?如果可行的话,我不就相当于有了两管体力?!”
于是,他就尝试了
别说,当疲倦感真的大幅降低,他相当的兴奋,然后立马就去试了第二次的跑者入职
“......干,两管体力(实际管)还是不够”
想起前些日子的窘境,路平安也相当的无奈
但这一次,第三次,应该也是高考前的最后一次尝试,是不一样的
自己已经吃了职业跑者五天的经验,已经在这条道路上获得了很大提升
和初次尝试不同,“跑步技巧”让他使用的是最标准、最省力的跑步动作,每一次迈步的节奏和步伐,都隐约达到了专业水准
而“呼吸法”,则竟可能的调整身体的内循环,节约体力,
一内一外,借着和专业人士“分成”而来的经验,路平安获取到了一个跑者需要时间打磨的跑步技巧
有了“软件”,剩下的自然是硬件了,它被系统开挂的“额外体力条”补上
普通的“污染者”就职成功往往需要三个月到半年的基础训练,而路平安上一次尝试,其实就差的不远了
当五千米长跑变成了两个两千五,那难度降的可不是一点点
“......坚持,坚持”
浑身都是汗水了,呼吸却被依旧温绵长而稳定,步伐和摆臂始终维持着固定的节奏,路平安把自己想象成一台机器,努力遗忘再度见底的体力
“快了,快了.......”
就在他实在跑不动,以为又要完蛋的时候,系统的提示音响起了,仿若天籁
【嘀,恭喜宿主,就职仪式完成,获得职阶‘跑者’】
【跑者职业修正:体魄微量提升,反射小幅提升,精神微量下降】
【通用技能‘跑步技巧LV1’,转化成职业技能‘追光跑法LV1’】
【通用技能‘呼吸法lv1’,转化成职业技能‘迅闪呼吸法lv1’】
路平安停了下来,大口的吸气,终于露出了笑容
“终于成功了!”
仅仅如此的话,路平安还不至于如此的兴奋
就职成功之后,他的面板也进行了更新
【路平安,16岁,男生命点数4960(-6000)】
【状态:体魄(凡人),反射(凡人),精神(凡人)】
【职业:0阶跑者】
【职业能力:无】
【职业技巧:追光跑法LV1,迅