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第六十章 六刀斩群兽 沙海除灾殃(下)(2)

杂系统的控制、大脑层面的充足算力、甚至智慧、意志、情绪,这些无法量化的东西,都包含其中

初期的融合路线其实并不是战斗力见长

它强化的,是这种接近无上限的循环

月缺不改光,刀藏不改刚

月光之下,无一丝剧烈声响

生命却在不断死亡之中

……

终于,更加明亮的尘埃云再度笼罩了天空

昏黄云层之下,腐败在加剧,辐射在扩张

[你将精准射击(进阶)提升至lv10max]

[你将暗夜武士(进阶)提升至lv8]

[你将暗夜武士(进阶)提升至lv9]

在《赛博世界》的技能体系中,‘近战武器掌握’的提升难度要远超‘远程武器掌握’

毕竟远程武器嘛,有手就行了,要是有自动瞄准系统,连手都不用,依赖更多的,还是武器本身的性能

所以,‘远程武器掌握’的提升也无法形成质的提高

精准射击(进阶)都已经满级了,才增加一个加‘爆头率’的附加状态

而暗夜武士(进阶)才lv9,就已经有了第三个附加状态

浮舟:使用刀剑时,所有攻击的‘消耗’-20%

这种消耗并不只是耐力,而是力量、敏捷、耐力、智力、感知,五大主属性的消耗全部降低20%

或者反过来说,使用刀剑时,五大主属性‘临时提升’20%

有一说一,绝对比‘爆头’更有价值

第二天,高工继续开箱引怪,而那些被震惊的无以复加的机械猎人,也再度被震惊了

无它,高工的表现比之前更强了

这种表现可以更直观的体现在杀伤上

[你的攻击对四头狮造成213点伤害,造成斩首效果]

[你的攻击对拼合兽造成223点伤害,造成撕裂效果]

[你对爬行者造成一击必杀]

第一次,高工的杀伤超过

值得一提的是,近战武器有一个属性叫做‘攻速’

红独角兽的攻速是‘攻击/秒’,而青收割者则是‘攻击/秒’

后者比前者重,攻速自然会减慢

但这不是说,你拥有100点力量、100点敏捷,攻速还是只能这么点

事实上,系统面板的攻速,是指正常人的平均属性,也就是五围属性都是‘5’时的攻击状态

以目前高工的属性,攻速大约是面板的三倍

而高工又是双刀流

在‘狂饮’叠满十二层的状态下,高工每秒能打出的伤害过千!

也就是说,哪怕在有防备的情况下,D级辐射兽会被秒杀,而在没有防备的情况下,C级辐射兽挡不住三秒

这就是高工海量经验的源头——那堪称恐怖的杀伤力

[你将暗夜武士(进阶)提升至lv10max]

满级的暗夜武士并没有再附加状态,只是加了7%的暴击率

反倒是在第二日的下午,左手单分子钩爪因为不堪负重,直接崩裂,而高工

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